FixCube
BallanceBug(讨论 | 贡献)2019年12月11日 (三) 14:07的版本 (创建页面,内容为“{{Translation}} {{Languages|zh|FixCube/zh}} '''FixCube''' is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in Levelinit.nmo。 It is physi…”)
Translation needed | ||
---|---|---|
Chinese version / 中文版: | FixCube/zh |
---|
FixCube is a 4x4x4 cube object located at (0, 0, 0), and is the only 3D Object in Levelinit.nmo。
It is physicialized in Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders, with parameters below:
对象 | 是否固定 | 摩擦 | 弹性 | 质量(吨) | 线性阻尼 | 旋转阻尼 | 碰撞组 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
FixCube | 是 | 0.7 | 0.4 | 1.0 | 0.1 | 0.1 | (无视一切碰撞) |
此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。