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TAS制作教程
添加214字节
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2025年1月13日 (星期一)
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音乐卡点设计方法
* 将帧数加上起点帧即为实际帧位置,列出清单
* 做的时候保证这个帧时刚好位于碰撞等有节奏感的位置
* 可以用转换视角后几十帧内再次转换视角,让视角变化产生巨大停顿来卡节奏
* 如果球是静止状态开始卡节奏,可能需要提前几十帧按方向键才会感到对上节奏
===其他===
* 这个条目比较杂,想到什么就写什么
* 一帧的状态不止按左或按右,还有不按
Fluoresce
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