“Ballance吧竞速”的版本间的差异
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* 必须上传纪录视频来认证你的成绩。最终发布的纪录视频不得使用不透明图层对画面进行遮挡;可以自定义背景音乐、片头片尾效果等,只要不影响纪录部分即可。 | * 必须上传纪录视频来认证你的成绩。最终发布的纪录视频不得使用不透明图层对画面进行遮挡;可以自定义背景音乐、片头片尾效果等,只要不影响纪录部分即可。 | ||
* 所有模式都要求游戏''原有的''[[配置文件]]不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的[[Ballance中文版]]不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证。 | * 所有模式都要求游戏''原有的''[[配置文件]]不得被修改(为了显示中文而修改游戏文件而成的Ballance吧官方指定的[[Ballance中文版]]不在其中)。支持英文原版和Ballance吧官方指定的中文版(2jjy&jxpxxzj版本)进行纪录认证。 | ||
− | ** 允许安装并使用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]] | + | ** 允许安装并使用 [[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]] 或 BML+ 完成纪录,但不允许开启 Cheat,也不允许出现可能导致作弊的现象,如下表。 |
+ | ** 游戏仅允许使用 4:3 分辨率,并且建议注明使用BML的状态以及操作系统版本。<ref>[https://tieba.baidu.com/p/6937788770 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月)]. 2020-09-10. </ref> | ||
+ | {| class="wikitable" style="display: inline-block; vertical-align: top; margin-left: 40px" | ||
+ | ! 可能作弊现象(不得在纪录过程中出现)!! 相关 Mod 或可能原因 | ||
+ | |- | ||
+ | | 画面出现 Cheat Mode Enabled 字样 || 开启 Cheat | ||
+ | |- | ||
+ | | 画面出现 Current Game Speed 字样 || ChangeGameSpeed | ||
+ | |- | ||
+ | | 玩家球变形 || DeformedWB | ||
+ | |- | ||
+ | | 视野和原版不同 || DynamicFov,FreeViewRotation,非 4:3 分辨率 | ||
+ | |- | ||
+ | | 画面和原版不同 || FogMode,Interference | ||
+ | |- | ||
+ | | 画面出现 PhysicsEditor 字样 || PhysicsEditor | ||
+ | |- | ||
+ | | 变球后无碎片 || TASSupport | ||
+ | |} | ||
* '''HS'''比拼高分 | * '''HS'''比拼高分 | ||
** 计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味着它包含生命加分和关卡加分。 | ** 计分是按照游戏最终记录在榜单上的分数为准,即游戏结束计分界面的Score项。这意味着它包含生命加分和关卡加分。 | ||
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* '''TAS'''利用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]的TAS功能辅助,通过对游戏的逐帧操控以获得更加极限的高分。 | * '''TAS'''利用[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版(第二版)|BML]]的TAS功能辅助,通过对游戏的逐帧操控以获得更加极限的高分。 | ||
* TAS纪录必须高于<ref name="高于"/>对应的常规纪录,否则视为无效。 | * TAS纪录必须高于<ref name="高于"/>对应的常规纪录,否则视为无效。 | ||
+ | * 允许变球后无碎片 | ||
|- | |- | ||
| 弹力 || | | 弹力 || |
2023年1月3日 (二) 22:54的版本
需修改格式 | ||
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支持的纪录认证模式
以下模式是正规的纪录:
- HS (常规HS, High Score)
- SR (常规SR, Speedrun)
- 连打 1~12 关
- 连打 1~13 关
- CHS (疯狂HS, Crazy High Score)
- CSR (疯狂SR, Crazy Speedrun)
- TAS-HS (TAS High Score)
- TAS-SR (TAS Speedrun)
- THS (弹力HS)
- TSR (弹力SR)
- BHS (倍速HS)
- BSR (倍速SR)
规则
模式 | 详细规则 | ||||||||||||||||
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共通 |
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常规 |
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连打 |
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疯狂 | |||||||||||||||||
TAS | |||||||||||||||||
弹力 | |||||||||||||||||
倍速 |
提交方式
Ballance吧中发帖或在Discord中联系yyc12345。必须附上纪录视频链接。
排行榜
历史
- 约在2006~2008年年间全面超越国际范围内的纪录。
- 2017年1月开设弹力纪录模式。
- 2020年7月开设自制地图榜与极限倍速记录模式。
- 2021年5月开设TAS纪录模式。
- 2022年9月开设连打纪录榜,并提高自制图纪录的地位。[5]
延伸阅读/备注
另请参阅
备注
- ↑ 【吧务】 关于使用BML时的纪录要求(2020年9月). 2020-09-10.
- ↑ 【吧务】 材质包问题规定与相关争议纪录处理方式公示. 2020-04-11.
- ↑ 3.0 3.1 “高于”的含义是HS纪录的分数更高或SR纪录的用时更短。
- ↑ 弹力补丁原始来源为2009年的弹力地图天马行空。
- ↑ 【吧务】 关于近期 Ballance 竞速纪录榜项目变动的说明. 2022-09-25.