“极限倍速纪录”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 |
小 |
||
第1行: | 第1行: | ||
− | '''极限倍速竞速'''(简称 “倍速” 或 “极限”,为了表明属性,建议使用 “倍速” 简称)是指利用工具箱或球速更改插件(或者使用 Virtools 直接修改配置文件 Balls.nmo,'''但仅仅允许修改直接控制球速的变量——Force,且三种球的球速均需同比例修改''')更改[[球]] | + | '''极限倍速竞速'''(简称 “倍速” 或 “极限”,为了表明属性,建议使用 “倍速” 简称)是指利用工具箱或球速更改插件(或者使用 Virtools 直接修改配置文件 Balls.nmo,'''但仅仅允许修改直接控制球速的变量——Force,且三种球的球速均需同比例修改''')更改[[球]]速并尝试获得极限最高分的竞速模式,分为极限倍速常规 HS 和极限倍速常规 SR 两个部分(''不支持[[疯狂玩法]]'')。极限竞速仅设立[[英雄榜]],与原有[[弹力纪录]]英雄榜并列。 |
== 倍速原理 == | == 倍速原理 == |
2020年9月2日 (三) 21:28的版本
极限倍速竞速(简称 “倍速” 或 “极限”,为了表明属性,建议使用 “倍速” 简称)是指利用工具箱或球速更改插件(或者使用 Virtools 直接修改配置文件 Balls.nmo,但仅仅允许修改直接控制球速的变量——Force,且三种球的球速均需同比例修改)更改球速并尝试获得极限最高分的竞速模式,分为极限倍速常规 HS 和极限倍速常规 SR 两个部分(不支持疯狂玩法)。极限竞速仅设立英雄榜,与原有弹力纪录英雄榜并列。
倍速原理
极限竞速的球速实质上是修改按键时球受到的作用力,可以通过修改 Balls.nmo 达成。目前我们直接将修改后作用力相对于原先的倍数视为球速的倍速。例如,原版的作用力是纸球 0.065、木球 0.43、石球 0.92(单位未知),“2 倍速” 就是指将三者均乘以 2(分别得到 0.13、0.86、1.84)时得到的球速。