“机关”的版本间的差异
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− | 在Ballance内部,除了少数从形状和用途上易被命名的机关,机关均被以 “P_Modul_XX” | + | 在Ballance内部,除了少数从形状和用途上易被命名的机关,机关均被以 “P_Modul_XX” 的名称命名。<ref>部分路面也被以 |
+ | P_Modul_XX 的形式命名。请注意区分二者。</ref>机关的模型和脚本文件均可以在安装目录下的 3D Entities\PH 文件夹内被找到,而机关的各项物理参数则被保存在levelinit.nmo内。 | ||
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===变球器(转换器)=== | ===变球器(转换器)=== | ||
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2019年6月15日 (六) 13:30的版本
Ballance是一个极具魅力和挑战性的滚球游戏,其中一个非常重要的地方就在于其富含各类机关和谜题,让涉入其中的玩家们如痴如醉又赞叹不已。
目录
概况
介绍
对于Ballance来说,满足下面两条特性的物体即为机关:
- 只会在特定的小节出现;
- 可以自由移动或按照某种规律移动(生命球、分数球除外).
事实上机关本身还有一些共性,如在地图的NMO文件中,机关既需要归对应的机关组,又需要归其对应的小节组(二者缺一不可),但上述两条已经足以定义机关了。
机关的命名与调用
在Ballance内部,除了少数从形状和用途上易被命名的机关,机关均被以 “P_Modul_XX” 的名称命名。[1]机关的模型和脚本文件均可以在安装目录下的 3D Entities\PH 文件夹内被找到,而机关的各项物理参数则被保存在levelinit.nmo内。
机关分类介绍
变球器(转换器)
- P_Trafo_Stone
- P_Trafo_Wood
- P_Trafo_Paper
道具球
- P_Ball_Stone
- P_Ball_Wood
- P_Ball_Paper
生命球
P_Extra_Life
分数球
P_Extra_Point
活式木栅栏
P_Modul_01
升降机
P_Modul_03
秋千
P_Modul_08
单摆(杠杆靶)
P_Modul_17
风扇
P_Modul_18
双向挡板(双翼桥)
P_Modul_19
推板
P_Modul_25
沙袋
P_Modul_26
软木桥
P_Modul_29
跷跷板
P_Modul_30
34号机关
P_Modul_34
T型板
P_Modul_37
箱式浮板(帆板)
P_Modul_41
Dome(半球型钢罩)
P_Dome
箱子
P_Box
备注
- ↑ 部分路面也被以 P_Modul_XX 的形式命名。请注意区分二者。