“Ballex/场景”的版本间的差异
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2020年8月17日 (一) 20:29的最新版本
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此页面的内容和 Ballex 游戏相关,请注意不要和 Ballance 混淆。 |
Ballex的场景即关卡所在的背景环境。但不同于Ballance的背景只是天空盒子(Sky Box)贴图伴随一定光照、亮度的调整,Ballex的场景在结合背景上的天空盒贴图、光照与亮度以外,还有着天气的设定,可以对游戏性产生影响。
场景列表
Ballex的场景主要以时间+天气的模式为主,也有一些特殊场景。原版关卡的场景是预先设定好的,而自制地图在制作时可以任选一个场景。的现将Ballex的场景列举如下:
天气 | 使用关卡 | 特点 |
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晴 | 3、6 | 光照非常强,甚至有些晃眼;光影效果明显。 |
阴 | 未使用,但可用在自制地图。 | 光照强,光影效果较少,但依旧很明亮。 |
雪 | 1、9 | 光照弱,场景总体比较暗。 |
雨 | 4 | 光照弱,场景总体比较暗,纸球在此场景停留过久会被浸湿死亡。 |
雷暴 | 13 | 光照很弱,有雷声以及闪电带来的短瞬的照明,纸球的浸湿速度较快。 |
日出 | 15 | 光照强,很唯美的场景。 |
天气 | 使用关卡 | 特点 |
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晴 | 2、10 | 光照很弱,需要灯柱照明;但没有照明也能看清路面。 |
阴 | 11 | 没有任何光照,场景漆黑一片,必须依靠发光球或灯柱来照明。 |
雪 | 5、8 | 光照很弱,场景总体比较暗。 |
雨 | 7、12、14 | 光照很弱,场景总体比较暗,纸球在此场景停留过久会被浸湿死亡。 |
雷暴 | 17 | 除了闪电带来的短瞬的光照外没有任何光照,场景漆黑一片, 必须依靠发光球或灯柱来照明。纸球的浸湿速度较快。 |
日落 | 未使用,但可用在自制地图。 | 光照弱,光影效果强,场景唯美。 |
环境 | 使用关卡 | 特点 |
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太空(地球[1]上空) | 16 | 明亮。半失重,任何玩家球在内的物体将会缓慢坠落。 |
宇宙(某个星云) | 未使用,但可用在自制地图。 | 稍暗淡。全失重,任何玩家球在内的物体不会坠落。 |
迷雾 | 18(该场景目前不能被自制地图使用) | 较明亮,但能见度极低。 |
深渊 | 未使用,但可用在自制地图。 | 7种球类在此场景下均会迅速升温,且可通过风扇与水池降温。 木球与纸球约20秒后燃烧,冰球迅速融化,钢球逐渐烧至通红。 |
备注
- ↑ 实际上,观察星球表面很容易发现并不是地球,而是一颗完全虚构的行星。