“Ballance漏洞”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 |
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第1行: | 第1行: | ||
− | {{Distinguish|本条目指因游戏机制产生的漏洞,是在游戏程序层面上的问题。不是因[[制图]] | + | {{Distinguish|本条目指因游戏机制产生的漏洞,是在游戏程序层面上的问题。不是因[[制图]]设计失误产生的地图层面上的不合理之处(虽然制图失误确实可能导致程序层面的漏洞出现的概率骤增),{{Resize|<del>更不是[[用户:BallanceBug]]</del>}}。}}{{NeedContent/zh}} |
[[平衡球]]和其他大多数游戏一样,可能会存在这样或那样的漏洞导致游戏出错(英文称为bug或glitch,中文圈内一般统称bug),导致游戏出现或有趣或恼人的“奇观”。 | [[平衡球]]和其他大多数游戏一样,可能会存在这样或那样的漏洞导致游戏出错(英文称为bug或glitch,中文圈内一般统称bug),导致游戏出现或有趣或恼人的“奇观”。 | ||
第8行: | 第8行: | ||
=== 非90度视角 === | === 非90度视角 === | ||
− | {{ | + | {{主条目|非90度视角}} |
极为常见的游戏bug之一,出现于游戏卡顿或按照一定规律转换[[视角]]时。 | 极为常见的游戏bug之一,出现于游戏卡顿或按照一定规律转换[[视角]]时。 | ||
=== 高速球 === | === 高速球 === | ||
− | {{ | + | {{主条目|高速球}} |
高速球是最常见的游戏bug之一,这甚至使得其可以被用于疯狂模式的[[竞速]]中。存在着多种启动方式。 | 高速球是最常见的游戏bug之一,这甚至使得其可以被用于疯狂模式的[[竞速]]中。存在着多种启动方式。 | ||
=== 浮空球 === | === 浮空球 === | ||
− | {{ | + | {{主条目|浮空球}} |
− | + | 常见度较高,但[[原版关卡]]中很难启动。一般需要通过横置风扇启动,这在[[平衡帝国]]、[[天地浮沉]]中甚至被用于通关。 | |
=== 球爆炸 === | === 球爆炸 === | ||
− | {{ | + | {{主条目|[[球爆炸]]}} |
出现时几乎毫无预兆且稍有惊悚,非常惹人厌烦的恶性bug。它的出现往往意味着游戏崩溃,只能重启游戏。 | 出现时几乎毫无预兆且稍有惊悚,非常惹人厌烦的恶性bug。它的出现往往意味着游戏崩溃,只能重启游戏。 | ||
=== 球贴图丢失 === | === 球贴图丢失 === | ||
− | {{ | + | {{主条目|球贴图丢失}} |
− | + | 玩家球的某一种或几种球类的贴图没有正常加载,成为一片灰色。一般对游戏进行没有太大影响,只是不美观。偶尔也会导致游戏崩溃。 | |
=== 路面穿透 === | === 路面穿透 === | ||
− | {{ | + | {{主条目|路面穿透}} |
关卡加载[[Levelinit.nmo]]时物理化出现错误导致,游戏开始后路面碰撞箱失效导致球无限下落。常伴有未能成功渲染的黑色[[云层]]。 | 关卡加载[[Levelinit.nmo]]时物理化出现错误导致,游戏开始后路面碰撞箱失效导致球无限下落。常伴有未能成功渲染的黑色[[云层]]。 | ||
2019年8月22日 (四) 23:24的版本
本条目指因游戏机制产生的漏洞,是在游戏程序层面上的问题。不是因制图设计失误产生的地图层面上的不合理之处(虽然制图失误确实可能导致程序层面的漏洞出现的概率骤增), |
不完善的条目 | ||
---|---|---|
平衡球和其他大多数游戏一样,可能会存在这样或那样的漏洞导致游戏出错(英文称为bug或glitch,中文圈内一般统称bug),导致游戏出现或有趣或恼人的“奇观”。
个别bug甚至还能被用于疯狂模式的竞速以得到提分效果。
常见漏洞简介
非90度视角
主条目: 非90度视角 |
极为常见的游戏bug之一,出现于游戏卡顿或按照一定规律转换视角时。
高速球
主条目: 高速球 |
高速球是最常见的游戏bug之一,这甚至使得其可以被用于疯狂模式的竞速中。存在着多种启动方式。
浮空球
主条目: 浮空球 |
常见度较高,但原版关卡中很难启动。一般需要通过横置风扇启动,这在平衡帝国、天地浮沉中甚至被用于通关。
球爆炸
主条目: [[球爆炸]] |
出现时几乎毫无预兆且稍有惊悚,非常惹人厌烦的恶性bug。它的出现往往意味着游戏崩溃,只能重启游戏。
球贴图丢失
主条目: 球贴图丢失 |
玩家球的某一种或几种球类的贴图没有正常加载,成为一片灰色。一般对游戏进行没有太大影响,只是不美观。偶尔也会导致游戏崩溃。
路面穿透
主条目: 路面穿透 |
关卡加载Levelinit.nmo时物理化出现错误导致,游戏开始后路面碰撞箱失效导致球无限下落。常伴有未能成功渲染的黑色云层。
环境变暗
多见于灯泡过多的地图中,表现为被灯泡照射的区域亮度和正常亮度一样而其余区域则几乎全部是黑暗的(例如美丽地图中)。部分设备可能不会受到影响。