“Stopper/zh”的版本间的差异
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== 功能 == | == 功能 == | ||
− | Stopper 对所有玩家球之外的实体均有效;这一特性使其在[[自制地图]]中常被用来制作一些不影响玩家球运行却对其他机关有效的装置,尤其是那些可以无视普通路面的机关; Stopper | + | Stopper 对所有玩家球之外的实体均有效;这一特性使其在[[自制地图]]中常被用来制作一些不影响玩家球运行却对其他机关有效的装置,尤其是那些可以无视普通路面的机关; Stopper 也可以做成仅允许道具球等通行的道路,但这种自制地图设计一般会被认为坑点太足。 |
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=== 原版 “木质” Stopper 的参数 === | === 原版 “木质” Stopper 的参数 === | ||
− | 厚度 0.5 米;其顶面位于普通[[路面]]顶面下方 0.5 | + | 厚度 0.5 米;其顶面位于普通[[路面]]顶面下方 0.5 米处。 |
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− | + | 质量为 1 吨;摩擦力 0.7 单位; 弹力 0.3 单位 | |
== 你知道吗 == | == 你知道吗 == |
2019年7月24日 (三) 17:26的版本
英文版 / English version: | Stopper |
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Stopper (无常用中文名称) 是被归组为 Phys_FloorStopper 的所有物体的统称。它是物理化路面的一种,仅对游戏中玩家球之外的实体(包括道具球)有效。玩家球则会在遇到时直接无视并穿过Stopper。
功能
Stopper 对所有玩家球之外的实体均有效;这一特性使其在自制地图中常被用来制作一些不影响玩家球运行却对其他机关有效的装置,尤其是那些可以无视普通路面的机关; Stopper 也可以做成仅允许道具球等通行的道路,但这种自制地图设计一般会被认为坑点太足。
原版关卡中
Stopper 在原版关卡中均以一小片木板的形式出现,用于承接各类机关: Stopper 最常见的形式就是位于路面尽头偏下位置处凸出来的“小木片”。以其他方式应用的 Stopper (如第13关中的某些 Stopper) 均是隐藏的。
原版 “木质” Stopper 的参数
厚度 0.5 米;其顶面位于普通路面顶面下方 0.5 米处。
物理参数
质量为 1 吨;摩擦力 0.7 单位; 弹力 0.3 单位