“存档点”的版本间的差异

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'''存档点'''(Checkpoint,游戏内记为'''PC_Checkpoint'''),又称'''盘点'''、'''存盘点'''、检查点(英文直译)等。
 
'''存档点'''(Checkpoint,游戏内记为'''PC_Checkpoint'''),又称'''盘点'''、'''存盘点'''、检查点(英文直译)等。
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存档点为启动新一[[Ballance关卡结构#小节|小节]]的必要模块,仅在上一存盘点已激活的条件下(即游戏进程处在上一小节的条件下)可由[[玩家球]]激活。激活后游戏即进入下一小节。
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2019年7月3日 (三) 22:20的版本

存档点(Checkpoint,游戏内记为PC_Checkpoint),又称盘点存盘点、检查点(英文直译)等。

存档点为启动新一小节的必要模块,仅在上一存盘点已激活的条件下(即游戏进程处在上一小节的条件下)可由玩家球激活。激活后游戏即进入下一小节。