“存档点”的版本间的差异
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'''存档点'''(Checkpoint,游戏内记为'''PC_Checkpoint'''),又称'''盘点'''、'''存盘点'''、检查点(英文直译)等。 | '''存档点'''(Checkpoint,游戏内记为'''PC_Checkpoint'''),又称'''盘点'''、'''存盘点'''、检查点(英文直译)等。 | ||
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+ | 存档点为启动新一[[Ballance关卡结构#小节|小节]]的必要模块,仅在上一存盘点已激活的条件下(即游戏进程处在上一小节的条件下)可由[[玩家球]]激活。激活后游戏即进入下一小节。 | ||
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