“球”的版本间的差异
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=== 木球 === | === 木球 === | ||
− | 1~ | + | 1~12关中玩家球出生时默认的种类。质量为1.9吨。外观总体上呈棕黄色,是由带有些许青斑和划痕的木条粘合拼接而成。质量轻且灵活,是三种球类中手感最为均衡的。它可以推动各种[[机关|机关大全]],但需要一定的助跑;遇见大量[[机关|机关大全]]时(如大量[[木箱|P_Box]])显得无能为力。此外,它可以被最少6个风扇叠加吹起;理论上可以跨过无数个[[箱式浮板|P_Modul_41]](需要高技术水平)。 |
=== 石球 === | === 石球 === | ||
− | + | 13关出生时默认的球。质量为10吨。外观总体上呈青绿色,表面有大量的坑。它的力量大,可以无需助跑推动各种机关;沙袋不容易阻挡它;但它的惯性巨大,不易操控。不过由此也可以被用在[[制图|自制地图]]中通过“过山车”式设计。事实上,第9、13关就有了这种设计。它还可以使[[软木桥|P_Modul_29]]断裂。此外,它可以被最少32个风扇叠加吹起;理论上可以跨过3个[[箱式浮板|P_Modul_41]](需要高技术水平)。 | |
=== 纸球 === | === 纸球 === | ||
− | 质量为0. | + | 质量为0.2吨。外观上是由数张报纸粘合而成的一个不规则白色球体,棱角分明。最大特点是十分轻盈,可被风扇吹起,不会压开[[箱式浮板|P_Modul_41]];但是不能推动大多数机关([[升降机围墙|P_Modul_03]]可以被纸球用力助跑推开;[[推板|P_Modul_25]]在特定情况下能够被推开;[[箱子|P_Box]]可以非常困难地推开;[[单摆|P_Modul_17]]可以被轻松推开)。此外,由于其表面不平整,因此不能借助定位杆对齐通过单轨。 |
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== 影响 == | == 影响 == | ||
* 球可以触发[[存档点]]。 | * 球可以触发[[存档点]]。 | ||
* 仅有球到达机关附近时,机关才会加载。其余时候机关是静止的。 | * 仅有球到达机关附近时,机关才会加载。其余时候机关是静止的。 | ||
* 石球(无论修改其质量为何值)可以在接触时使[[软木桥]]断裂。但是需要注意的是,道具石球并不会产生此效果。 | * 石球(无论修改其质量为何值)可以在接触时使[[软木桥]]断裂。但是需要注意的是,道具石球并不会产生此效果。 |
2019年6月30日 (日) 19:36的版本
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不完善的条目 | ||
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球是Ballance游戏中的核心,玩家唯一可直接操控的道具。
类型
木球
1~12关中玩家球出生时默认的种类。质量为1.9吨。外观总体上呈棕黄色,是由带有些许青斑和划痕的木条粘合拼接而成。质量轻且灵活,是三种球类中手感最为均衡的。它可以推动各种机关大全,但需要一定的助跑;遇见大量机关大全时(如大量P_Box)显得无能为力。此外,它可以被最少6个风扇叠加吹起;理论上可以跨过无数个P_Modul_41(需要高技术水平)。
石球
13关出生时默认的球。质量为10吨。外观总体上呈青绿色,表面有大量的坑。它的力量大,可以无需助跑推动各种机关;沙袋不容易阻挡它;但它的惯性巨大,不易操控。不过由此也可以被用在自制地图中通过“过山车”式设计。事实上,第9、13关就有了这种设计。它还可以使P_Modul_29断裂。此外,它可以被最少32个风扇叠加吹起;理论上可以跨过3个P_Modul_41(需要高技术水平)。
纸球
质量为0.2吨。外观上是由数张报纸粘合而成的一个不规则白色球体,棱角分明。最大特点是十分轻盈,可被风扇吹起,不会压开P_Modul_41;但是不能推动大多数机关(P_Modul_03可以被纸球用力助跑推开;P_Modul_25在特定情况下能够被推开;P_Box可以非常困难地推开;P_Modul_17可以被轻松推开)。此外,由于其表面不平整,因此不能借助定位杆对齐通过单轨。