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Stopper

删除81字节2020年3月14日 (六) 16:12
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Stoppers in other forms are all hidden (for example, some stoppers in Level 13).
Stoppers are effective to all entities other than the player ball, which leads to its common use as 不妨碍玩家球运行却可以影响其他机关的装置 frequent appearance in module-only designs in [[custom level]]s ——尤其是那些会无视普通路面的机关。这时候 Stopper 一般会被设置成隐藏状态,或者配上形状相符的实体路面。, especially to modules that ignore normal floors. Stoppers in this form are usually hidden or with floors in the same shape.
它也可以做成仅允许道具球等通行的道路,但这种设计一般会被认为“坑人”,是对玩家的戏弄。因此自制地图中需要这么做的时候,往往会设置一些提示(如不同的Stoppers can also be made into prop-ball-only paths; 但这种设计一般会被认为“坑人”,是对玩家的戏弄。因此自制地图中需要这么做的时候,往往会设置一些提示(如不同的[[贴图]]或安放一个警示牌)来告诉玩家不要试图通过这条路。但因为这样做还是容易引发问题,这种设计在现今的自制地图中已经很少见了。
== 物理参数 Physical parameters ==
{| class="wikitable"
|-
! scope="col"| 摩擦力Friction! scope="col"| 弹性Elasticity! scope="col"| 质量/吨Mass (ton)! scope="col"| 碰撞组Collision Group
|-
| 0.7
| 0.3
| 1.0(不可运动,无实际意义)0
| Ball
|}
3,424
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