更改

跳转至: 导航搜索

变球器

添加109字节2019年7月9日 (二) 00:24
无编辑摘要
* 有一部分变球器能够在玩家处于不属于它的小节时被激活,此时玩家可能是还未到达该小节,亦或是已经通过该小节。这一现象目前未发现特别的规律,其原理亦尚不明确。
* 多个不同种类变球器的碰撞箱重合时,玩家球一旦接触其中任何一个变球器,就会在变球完成后随机被其他变球器吸附,无法脱出,亦不能使用暂停选项。此时只能强制关闭游戏。多个不同种类变球器的碰撞箱重合时,玩家球一旦接触其中任何一个变球器,就会在变球完成后随机被其他变球器吸附,无法脱出,亦不能使用暂停选项。此时只能强制关闭游戏。这通常是地图作者制图失误造成,但也是一个[[Ballance漏洞|游戏bug]]中出现的现象。
* 变球器的模型可以被缩放到任意大小,但是其碰撞箱不会改变:仍在空闲状态模型的中心位置处。利用这一特性可以做出强观赏性的巨大的变球器,或是缩放到非常窄而长以至于难以察觉,达到传送器的效果。
1,406
个编辑

导航菜单