“Virtools/zh”的版本间的差异
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− | + | Virtools的开发与维护已经停止,并且自2014年起3DVIA不再提供Virtools的授权<ref>https://web.archive.org/web/20140627101633/http://a2.media.3ds.com/products/3dvia/3dvia-virtools/</ref>。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools 2.1 制作的,而 Virtools 4.0 后版本文件格式更新,所保存的NMO文件不能被Ballance加载,因此修改Ballance文件或制作地图,所使用的Virtools版本不应超过Virtools 3.5。 | |
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+ | 在4.0发布时被更名为Virtools。此前软件的名称是Virtools Dev。 | ||
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+ | <ref>Virtools_User_Guide.pdf p. 13.</ref> | ||
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+ | 尽管可以强行被用来建模,Virtools并不是建模软件。<ref>"You cannot create models in Virtools Dev; Virtools Dev is not a modeling application." Virtools_User_Guide.pdf p. 13.</ref> | ||
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+ | 对游戏的深层的分析和修改可能需要用到以上所有部分。但对于一般的玩家和制图者来说,有内容创作环境已经足够了。 | ||
== 不同版本简介 == | == 不同版本简介 == | ||
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=== Virtools 2.1 === | === Virtools 2.1 === | ||
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大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。 | 大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。 | ||
− | === Virtools 4 === | + | === Virtools 4.x === |
− | + | 3DVIA收购Virtools后发布的第一个版本。增加了3DVIA的3DXML格式的导入/导出功能,提升了shader支持,除此之外还有大量其他改进。除最初发布的4.0版外,还有后来发布的4.1版。 | |
− | === Virtools 5 === | + | === Virtools 5.0 === |
− | + | Virtools的最终版本。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools 3.5 重新保存 Virtools 5.0 的文件可使相关文件重新能够被Ballance读取。 | |
− | 此外,[[Ballance Remix]] 是使用 Virtools 5 作为引擎编写的。 | + | 此外,[[Ballance Remix]] 是使用 Virtools 5.0 作为引擎编写的。 |
==另请参见== | ==另请参见== |
2019年6月30日 (日) 01:38的版本
Virtools是Ballance制作时使用的主要工具之一。Virtools是一个强大的3D内容创作工具集,它由Virtools SA开发(Virtools SA被3DVIA收购)。Virtools可以用于编辑Ballance的核心文件与地图文件。
Virtools的开发与维护已经停止,并且自2014年起3DVIA不再提供Virtools的授权[1]。因此在网络上所流传的下载链接,下载下来大多是Virtools5和之前的版本。然而,Ballance是使用 Virtools 2.1 制作的,而 Virtools 4.0 后版本文件格式更新,所保存的NMO文件不能被Ballance加载,因此修改Ballance文件或制作地图,所使用的Virtools版本不应超过Virtools 3.5。
在4.0发布时被更名为Virtools。此前软件的名称是Virtools Dev。
目录
有关Virtools技术
Virtools包含以下部分:
- 一个内容创作环境(即devr.exe)
- 行为引擎(CK2)
- 渲染引擎
- Virtools SDK
尽管可以强行被用来建模,Virtools并不是建模软件。[3]
对游戏的深层的分析和修改可能需要用到以上所有部分。但对于一般的玩家和制图者来说,有内容创作环境已经足够了。
不同版本简介
Virtools 2.1
Ballance制作所使用的Virtools版本。用此版本可直接加载Ballance中的所有Virtools插件。但互联网上没有此版本的资源。
Virtools 3.0
可以用于编辑Ballance文件与地图的Virtools版本。此版本在某些系统上可能无法运行。据一些制图者反馈,此版本的 Virtools 相比 Virtools 3.5 能在 Windows XP 上取得更好的性能。
Virtools 3.5
大多数制图者使用的Virtools版本,用于修改Ballance核心文件或编辑地图。同时也是编辑Ballance相关文件并能被游戏成功读取所能使用的最高Virtools版本。
Virtools 4.x
3DVIA收购Virtools后发布的第一个版本。增加了3DVIA的3DXML格式的导入/导出功能,提升了shader支持,除此之外还有大量其他改进。除最初发布的4.0版外,还有后来发布的4.1版。
Virtools 5.0
Virtools的最终版本。有许多有用的新功能,但是其编辑的文件已无法被Ballance读取。目前已证实使用 Virtools 3.5 重新保存 Virtools 5.0 的文件可使相关文件重新能够被Ballance读取。
此外,Ballance Remix 是使用 Virtools 5.0 作为引擎编写的。