“制图”的版本间的差异

来自Ballance Wiki
跳转至: 导航搜索
第8行: 第8行:
  
 
虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的制图热潮也接连不断,但最终这些早期的自制地图还是被极富创意和可玩性的新出现的自制地图所埋没。后人甚至还开始了对原R系列制图风格和观点的批判(如原R系列地图几乎就是风扇世界,有的图要求玩家换成非90度才能过,甚至故意设置“死也不能”来作为坑点,等等)。
 
虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的制图热潮也接连不断,但最终这些早期的自制地图还是被极富创意和可玩性的新出现的自制地图所埋没。后人甚至还开始了对原R系列制图风格和观点的批判(如原R系列地图几乎就是风扇世界,有的图要求玩家换成非90度才能过,甚至故意设置“死也不能”来作为坑点,等等)。
 +
 +
而后来的自制地图经过制图思维和工具的发展慢慢的得以推陈出新,百花齐放,更加以丰富的创意,慢慢的成为新时期制图界的主流,像早期的“魔脓空间站”“美丽地图”“魔球
  
 
==制图风格==
 
==制图风格==
 
===制图新前景===
 
===制图新前景===
 
随着百度Ballance吧内的自制地图数量不断增长,这些延续原版地图风格的地图开始被人厌烦,再加上制图技术的完善,不少地图的风格开始转向了一个方向:追求地图中物体的装饰性和风景性。其中,被看好的有[[制图新前景/浮空岛风格|浮空岛型地图]]等等,这些风格被不断地应用到新的自制地图中,成功地造就了不少“风景”美丽的地图,收获了大量的好评。
 
随着百度Ballance吧内的自制地图数量不断增长,这些延续原版地图风格的地图开始被人厌烦,再加上制图技术的完善,不少地图的风格开始转向了一个方向:追求地图中物体的装饰性和风景性。其中,被看好的有[[制图新前景/浮空岛风格|浮空岛型地图]]等等,这些风格被不断地应用到新的自制地图中,成功地造就了不少“风景”美丽的地图,收获了大量的好评。

2018年7月20日 (五) 15:15的版本

ballance制图综述

由于这个游戏的关卡地图据信是由一个叫virtools的工具制作出来的,因此后来就慢慢得出了“通过修改关卡文件而达到修改原有地图和制作新地图”的结论,于是游戏发行几年之后就出现了自己动手修改和制作地图的想法,并由讨论平衡球的贴吧和qq群里的爱好者们最终制作出来,最终凝结成一个个或粗糙或精美的修改和自制地图,成为了平衡球历史上浓墨重彩,壮丽恢弘的史诗。

平衡球有自制地图的历史可以追溯到大约2008年中期,由百度ballance吧一位叫“617274873”的“球迷”(以下统称这个游戏的粉丝)提出并着手制作的“level14”(因为这个游戏原来有13个关卡,后来因为制作团队解散造成游戏再无官方更新,因此为延续“第x关”的命名体系而取名14关)。该关卡从提出到最终成型可谓千辛万苦,甚至最后的“成品”也是被无奈的吐槽“又臭又长”....

之后也就是在lv14的制作在如火如荼有条不紊又快马加鞭的进行之时,到08年底的时候,前b吧大佬jxpxxzj(即本百科的发起人)由跑跑卡丁车的反向赛道[R]系列地图取得灵感而制作的R系列地图,即把原版13个关卡按过关的顺序全部颠倒,从原来的终点返回起点而通关的地图,就如同一声惊雷在平衡制图界发出了震耳欲聋的巨响。此后,各种改图和新地图就开始如雨后春笋般的涌现出来了,虽然一开始只是一波小高潮。在这次出现的一批修改地图当中,最有代表性的当数jx做的除R11以外几乎所有的R系列关卡,其由R13引发的吐槽风暴和R4第一版“石球雨”“箱子雨”和最后一段“过不去”的集中讨论反映了当时对新地图和修改地图的热情的普遍高涨,虽然大多数“球迷”当时还只是以体验为主并不主动参与这些地图的制作。

虽然R系列的出现引发的地图风暴曾经名噪一时,其引发的制图热潮也接连不断,但最终这些早期的自制地图还是被极富创意和可玩性的新出现的自制地图所埋没。后人甚至还开始了对原R系列制图风格和观点的批判(如原R系列地图几乎就是风扇世界,有的图要求玩家换成非90度才能过,甚至故意设置“死也不能”来作为坑点,等等)。

而后来的自制地图经过制图思维和工具的发展慢慢的得以推陈出新,百花齐放,更加以丰富的创意,慢慢的成为新时期制图界的主流,像早期的“魔脓空间站”“美丽地图”“魔球

制图风格

制图新前景

随着百度Ballance吧内的自制地图数量不断增长,这些延续原版地图风格的地图开始被人厌烦,再加上制图技术的完善,不少地图的风格开始转向了一个方向:追求地图中物体的装饰性和风景性。其中,被看好的有浮空岛型地图等等,这些风格被不断地应用到新的自制地图中,成功地造就了不少“风景”美丽的地图,收获了大量的好评。