“推板”的版本间的差异
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− | * | + | * 纸球实际上也能推倒推板(利用杠杆定律):纸球正常状况下只能稍微推动推板,但如果纸球从竖立的推板的顶端全速通过并碰撞推板,可以将其推倒。只是这样做的难度极高,一般不可能实现。 |
− | * | + | * 竖立的推板被反向撞击一下后,由于反作用力,也可能倒下。 |
+ | * 推板虽然初始状态下是直立的,但加载后推板就会向后倾倒以形成障碍。后方如果没有道路阻挡,则推板可以变成倒立状态,这时实际上三种玩家球都可以将其推开并通过。 | ||
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2019年8月14日 (三) 12:27的版本
英文版 / English version: | Bascule bridge |
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2-3中石球推倒推板。 | |
基本信息 | |
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机关模块 | P_Modul_25 |
中文名称 | 推板 |
出现关卡 | 除了第1关之外的任何一关 |
推板,也称倒板、开启桥、活动桥(后两者来自英文 bascule bridge 的直译) 等,游戏内记作P_Modul_25。外观上是一片一端被“钢丝”固定在路面上、可以绕轴旋转的棕绿色木板,默认是直立稍微后仰的状态,被玩家球推动后可以倒下。
作用
推板是游戏中最常见的障碍型机关之一,常规情况下仅有木球和石球可以将其推倒。推板正常情况下需要一个Stopper垫在下面,但实际上推板也可直接被垫在路面等实体上。
推板在原版关卡中均以Stopper作垫的设计出现,但在自制地图中,推板早就有了各式各样的设计,包括但不限于(限于篇幅,此处举例有限):
- 道具球等各类机关用于垫推板;
- 侧置的推板障碍;
- 侧置的“转换板”,允许球从其上方通过;
- 倒置推板。
参数
不完善的条目 | ||
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推板厚0.5米,(实际占用)长度10.0613米。
你知道吗
- 纸球实际上也能推倒推板(利用杠杆定律):纸球正常状况下只能稍微推动推板,但如果纸球从竖立的推板的顶端全速通过并碰撞推板,可以将其推倒。只是这样做的难度极高,一般不可能实现。
- 竖立的推板被反向撞击一下后,由于反作用力,也可能倒下。
- 推板虽然初始状态下是直立的,但加载后推板就会向后倾倒以形成障碍。后方如果没有道路阻挡,则推板可以变成倒立状态,这时实际上三种玩家球都可以将其推开并通过。