“Q&A/zh”的版本间的差异

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游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。
 
游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。
  
对于32位系统,请定位到'''HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings'''
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对于32位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings</code>;
  
对于64位系统,请定位到'''HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings'''
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对于64位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em Arial, sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings</code>.
  
之后你会在右侧列表找到一个叫做'''Fullscreen'''的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏
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之后你会在右侧列表找到一个叫做 '''<code>Fullscreen</code>''' 的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏
  
 
注意事项:
 
注意事项:
  
* 系统位数可以右键计算机-属性查看
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* 系统位数可以右键计算机-属性查看
* 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性
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* 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性
 
* 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置
 
* 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置
  
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=== 如何直接跳过第一关的教程? ===
 
=== 如何直接跳过第一关的教程? ===
  
按Q键。
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按 <code>Q</code> 键。
  
 
=== 如何进入第13关? ===
 
=== 如何进入第13关? ===
  
 
在12关列表后有个“[[Twilight zone]]”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。
 
在12关列表后有个“[[Twilight zone]]”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。
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=== 如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡? ===
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* 在游戏主菜单内点击 ''Credits'' 进入其界面,然后在键盘上依次按下 '''GRAVITY''' 七个键(''无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法''),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的[[彩蛋]],只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
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* 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装[[关卡全开补丁]]或使用[[工具箱]]。
  
 
=== 为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡? ===
 
=== 为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡? ===
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=== Ballance游戏中的分数是如何计算的? ===  
 
=== Ballance游戏中的分数是如何计算的? ===  
  
<div style="color:gray">''Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score''</div>
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{{主条目|通关#分数结算}}
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(即:按照关卡数 x 100计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
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(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
  
 
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
 
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
* 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220(100 + 20 * 6)Time Points,每吃一条命可以 + 200 Points
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* 每碰一个[[分数球]]并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条[[生命球|命]]可以 + 200 分。
 
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
 
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
  
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=== 我在哪里能下载到自制地图? ===
 
=== 我在哪里能下载到自制地图? ===
  
在 http://ballancemaps.ys168.com 可以下载到大部分自制地图。
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本Wiki在'''[[下载/自制地图]]页面'''提供'''少量的'''自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图),但并不是很完善;'''[http://ballancemaps.ys168.com Ballance地图下载站]可以下载到大部分自制地图'''。
  
您也可以[https://tieba.baidu.com/p/5733357387 下载地图包]来一次性地下载所有地图。
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您也可以[https://pan.baidu.com/s/1NVCzfrTAcDs7_ciNipkAmA '''下载地图包''']来一次性地下载所有地图。
  
 
=== 怎么安装自制地图? ===
 
=== 怎么安装自制地图? ===
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! 对应关卡  
 
! 对应关卡  
| Level 1, <br> Level 5, <br> Level 10 || Level 3, <br> Level 8 || Level 4, <br> Level 9, <br> Level 11 || Level 7, <br> Level 12 || Level 2, <br> Level 6, <br> Level 13
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| 1, 5, 10 || 3, 8 || 4, 9, 11 || 7, 12 || 2, 6, 13
 
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=== 如何安装天空材质? ===
 
=== 如何安装天空材质? ===
  
{{Seealso|主条目:[[天空盒子]]}}
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{{主条目|背景}}
  
游戏天空材质位于:Ballance\Textures\Sky
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游戏天空材质位于:<code>Ballance安装目录\Textures\Sky</code>
  
 
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
 
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
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Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
 
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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! 天空标号 !! 对应关卡 !! style="border-left: 2px dashed #555" | 天空标号 !! 对应关卡
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 +
| A || 3 || B || 10
 +
|-
 +
| C || 5 || D || 7
 +
|-
 +
| E || 2 || F || 4, 13
 +
|-
 +
| G || 8 || H || 6
 
|-
 
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! 天空标号
+
| I || 12 || J || 11
| A || B || C || D || E || F || G || H || I || J || K || L
 
 
|-
 
|-
! 对应关卡
+
| K || 9 || L || 1
| Level 3 || Level 10 || Level 5 || Level 7 || Level 2 || Level 4, <br> Level 13 || Level 8 || Level 6 || Level 12 || Level 11 || Level 9 || Level 1
 
 
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|}
  
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
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Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
  
 
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
 
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
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=== 如何安装游戏音效? ===
 
=== 如何安装游戏音效? ===
  
游戏音效位于:Ballance\Sounds
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游戏音效位于:<code>Ballance安装目录\Sounds</code>
  
此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
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此文件夹中包含BGM和游戏[[音效]],除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
  
 
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
 
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
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=== 如何安装贴图? ===
 
=== 如何安装贴图? ===
  
游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures
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游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):<code>Ballance\Textures</code>
  
 
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
 
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
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== 进阶类 ==
 
== 进阶类 ==
  
{{Seealso|另见:[[竞速]]}}
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{{Seealso|另见:[[竞速]]{{·}} [[Ballance吧竞速]]}}
  
 
=== 什么是HS、SR? ===
 
=== 什么是HS、SR? ===

2019年9月5日 (四) 14:06的版本

此页面将会介绍一些常见的Ballance问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的DiscordQQ群进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。

游戏运行类

玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求?

由于Ballance是Atari十五年前的作品,对配置的要求很低,即使很老的机子也可以带的起来。

非Windows XP系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃命卡死怎么办?

对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance安装目录下的Setup.exe,对其设置兼容性(右键--属性--兼容性),如果不存在这个文件,可以修改 BallanceBinPlayer.exe 的兼容性。然后按照以下顺序选择兼容性并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止:

  1. Windows Vista Service Pack 2
  2. Windows XP Service Pack 3
  3. Windows 95

如果仍然无法运行,还可以在兼容性选项卡内尝试以管理员身份运行这一选项(个别系统可能仅需要开启管理员身份就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式)。

如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试安装一个Windows XP Service Pack 3的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。

虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。

怎么让游戏窗口化?

游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。

对于32位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings;

对于64位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings.

之后你会在右侧列表找到一个叫做 Fullscreen 的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏

注意事项:

  • 系统位数可以右键计算机-属性查看
  • 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性
  • 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置

基础操作/游戏机制类

Ballance的基本操作有哪些?

方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。 (另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)

如何直接跳过第一关的教程?

Q 键。

如何进入第13关?

在12关列表后有个“Twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。

如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡?

  • 在游戏主菜单内点击 Credits 进入其界面,然后在键盘上依次按下 GRAVITY 七个键(无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的彩蛋,只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
  • 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装关卡全开补丁或使用工具箱

为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡?

确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。

不过确实有玩家制作了自制地图伪·力量伪·能力系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。

Ballance游戏中的分数是如何计算的?

Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score

(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)

  • 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用CHS或CCHS玩法玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)
  • 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条可以 + 200 分。
  • 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。

资源应用类

我在哪里能下载到自制地图?

本Wiki在下载/自制地图页面提供少量的自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图),但并不是很完善;Ballance地图下载站可以下载到大部分自制地图

您也可以下载地图包来一次性地下载所有地图。

怎么安装自制地图?

复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)

其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。

选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。

如何安装游戏BGM

游戏BGM位于:Ballance\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:Music_Theme_Index_Section.wav

Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:

BGM标号 1 2 3 4 5
对应关卡 1, 5, 10 3, 8 4, 9, 11 7, 12 2, 6, 13

Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号

有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。

如何安装天空材质?

主条目: 背景

游戏天空材质位于:Ballance安装目录\Textures\Sky

对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:Sky_Index_Position.BMP

Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:

天空标号 对应关卡 天空标号 对应关卡
A 3 B 10
C 5 D 7
E 2 F 4, 13
G 8 H 6
I 12 J 11
K 9 L 1

Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。

如何安装游戏音效?

游戏音效位于:Ballance安装目录\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

如何安装贴图?

游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):Ballance\Textures

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

进阶类

什么是HS、SR?

在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。

什么是“疯狂玩法”?

疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些游戏BUG引申出来的两项技术。包括:非90°视角旋转、高速球启动。

需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。

如何从容地驾驭单轨?

这个问题不好回答,因为驾驭单轨不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。

这里是大神总结的单轨教程,可供参考:http://tieba.baidu.com/p/808861328

杂项

Ballance有没有更新了?

没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有第13关

Ballance有没有手机版?

没有。制作团队早在十几年前就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些Ballance衍生作品,其中较为成熟的有Ballex等。