“变球器”的版本间的差异

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[[文件:变球器.png|三种变球器在Virtools中渲染贴图后配备下方装饰路块的模样。左下方的则是其碰撞箱。]]
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[[File:变球器.png|thumb|三种变球器在Virtools中渲染贴图后配备下方装饰路块的模样。左下方的则是其碰撞箱。]]
  
 
'''变球器'''(Transformer, 一般简称Trafo),又称'''换球器'''、'''球转换器'''、变压器(英文直译)等。在游戏中存在三种变球器和三种球的材质一一对应,游戏内记为'''P_Trafo_Wood'''(木球变球器)、'''P_Trafo_Stone'''(石球变球器)和'''P_Trafo_Paper'''(纸球变球器)。这同时也是它们[[归组]]的组别名称。
 
'''变球器'''(Transformer, 一般简称Trafo),又称'''换球器'''、'''球转换器'''、变压器(英文直译)等。在游戏中存在三种变球器和三种球的材质一一对应,游戏内记为'''P_Trafo_Wood'''(木球变球器)、'''P_Trafo_Stone'''(石球变球器)和'''P_Trafo_Paper'''(纸球变球器)。这同时也是它们[[归组]]的组别名称。

2019年7月9日 (二) 00:21的版本

三种变球器在Virtools中渲染贴图后配备下方装饰路块的模样。左下方的则是其碰撞箱。

变球器(Transformer, 一般简称Trafo),又称换球器球转换器、变压器(英文直译)等。在游戏中存在三种变球器和三种球的材质一一对应,游戏内记为P_Trafo_Wood(木球变球器)、P_Trafo_Stone(石球变球器)和P_Trafo_Paper(纸球变球器)。这同时也是它们归组的组别名称。

简介

变球器是Ballance中必不可少的一种机关。三种球的变球器都是边长5×5(高度资料暂无)的,中部有圆形孔洞的曲边正方形金属框。其表面光滑,有光泽和阴影。

为了区分三种球质的变球器,不同的变球器四个顶点均有不同颜色的喷漆:木球变球器是黄色;石球变球器是绿色;纸球变球器则是蓝色。

变球器下方往往有和其材质一致的贴图。但是这种贴图和变球器没有任何联系,仅仅为了美观且更方便玩家辨认,可以和变球器分离;但制作仿原版地图风格时下方贴图必须加上。

玩家球的碰撞箱与不同于玩家球当前材质的变球器的碰撞箱重合时,玩家球就会被该变球器吸引。此后会有一段约2秒长的动画显示变球器启动,圆形孔洞扩大,随着四个角伸出的金属棒上移,将玩家球包裹;接着从变球器底端产生一束电流将玩家球上下贯穿;最后圆形孔洞随着金属棒的收回而缩回原本大小,同时伴随着白色烟雾,玩家球的表面材质爆裂,露出和变球器材质对应的材质,同时物理属性发生变化。


物理参数

变球器在\Ballance\3D Entities\PH文件夹下的nmo文件中,由两个部分组成:P_Trafo_*_MF 与 P_Trafo_*_Shadow(*处为变球器的材质,即Wood/Stone/Paper)。

它在外表上观察,其边长为5×5,拥有位置和模型略有偏移,底面积相同的影子,高度资料暂无。

逻辑网格显示其碰撞箱为以外表模型底部为底,5×5×2.5(长×宽×高)的四棱锥加上该四棱锥下方5×5×5正方体区域。其外表模型的边缘部分和影子模型没有碰撞箱。

你知道吗

  • 有一部分变球器能够在玩家处于不属于它的小节时被激活,此时玩家可能是还未到达该小节,亦或是已经通过该小节。这一现象目前未发现特别的规律,其原理亦尚不明确。
  • 多个不同种类变球器的碰撞箱重合时,玩家球一旦接触其中任何一个变球器,就会在变球完成后随机被其他变球器吸附,无法脱出,亦不能使用暂停选项。此时只能强制关闭游戏。
  • 变球器的模型可以被缩放到任意大小,但是其碰撞箱不会改变:仍在空闲状态模型的中心位置处。利用这一特性可以做出强观赏性的巨大的变球器,或是缩放到非常窄而长以至于难以察觉,达到传送器的效果。