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欲死不能
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'''欲死不能'''是[[Ballance吧]]长期交流而发明的一个术语,指'''玩家球被卡住而导致无法依靠死亡重置球的位置以继续游戏[[玩家球]]被卡住而导致无法依靠[[死亡]]重置球的位置以继续游戏'''。欲死不能的状态只能靠重新开始关卡或安装[[自杀器]]来摆脱。
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== 概述 ==
玩家陷入欲死不能状态后,[[球]]完全无法动弹或虽可运动却无法摆脱,因而除非重新开始关卡,无法继续游戏。欲死不能是一种[[制图]]设计上的漏洞,可以由地图制造者对地图逻辑的细心检查来避免。设计上的漏洞,''一般''可以由地图制造者对地图逻辑的细心检查来避免。
不论是[[原版地图]]还是[[自制地图]]中都可能出现欲死不能。一般认为自制地图中的欲死不能(若存在但不易触发)仅是一种可以容许的制图轻微失误,不如[[欲生不能]]那么严重。但如果一张地图中欲死不能过多,仍然会导致玩家体验大打折扣。
=== 机关引发 ===
值得注意的是,有时球同时推动多个并排的[[箱子]]也会引发欲死不能(球被卡住),虽然此时玩家球应当可以正常移动。也可能引发欲死不能(球被卡住),虽然此时玩家球本应当可以正常移动。
=== 玩家球引发 ===
[[纸球]]由于形状不规整,随机性较大,在某些常规状况下可以通过的窄路面中可能会恰巧因为长轴较长而被卡死。由于形状不规整,随机性较大,在某些常规状况下可以通过的窄路面中可能会恰巧因为较长的长轴刚好经过较窄的缝隙而被卡死。
例如,[[原版关卡]]第12关第7小节的螺旋式[[双轨]]间距过小,如果使用纸球并[[脱轨]]可能会导致球刚好被卡在其中。
=== 绕过死亡区引发 ===
== 伪欲死不能 ==
有时玩家球看似被“卡死”而不能动弹,形成欲死不能时,按下键盘上方向键实际上可以使球轻微运动(仔细观察可以发现[[视角]]有轻微变化),最后得以摆脱。多见于木球尝试推开[[34机关]]下的箱子并来到对侧时。
== 参见 ==
* 同为设计漏洞的:[[欲生不能]]