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钢轨

添加871字节2020年1月29日 (三) 12:57
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| label5 = 出现关卡 | data5 = 所有关卡
}}
'''钢轨''' (Rail) 是[[Ballance/zh|Ballance]]中常见的[[道路]]型物体之一。型物体之一,最常用于连接各个[[道路]]。
= 概述 =
一般情况下,钢轨具有平滑而偏蓝色的贴图([[材质]]名为Rail,偏蓝;[[贴图]]名为Rail_Environment,亦带有一定蓝色),但[[原版关卡#第12关|原版第12关]]的钢轨则是灰黑偏黄色的(材质名为Rail_Level10,偏黄)。
在[[Virtools]]中观察[[原版关卡]],所有的钢轨无论形态类型,均以 ''Ax_Rail_y'' 命名。其中x为所在小节数,保留十位,即''01~08'';y用来表示此钢轨为该小节第几个,亦保留十位。
== 性质和参数 == === 物理性质 ===
{{NeedContent/zh}}
Ballance在渲染被归入Phys_FloorRails组的物体贴图时,会自动将其贴图处理为平滑贴图,并应用高光(反射光增强使得钢轨在某些视角下显得更亮)效果。钢轨的物理属性被存储在[[Levelinit.NMO/zh|Levelinit.NMO]]中。
 
=== 物理参数 ===
 
{| class="wikitable"
|-
! scope="col"| 摩擦力
! scope="col"| 弹性
! scope="col"| 质量/吨
|-
| 0.7
| 0.3
| 1.0(不可运动,无实际意义)
|}
 
== 归组信息 ==
 
一般来说,钢轨的归组组别如下:
 
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="min-width: 3em"| 物理化类
! scope="col"| 物理组
! scope="col"| 碰撞声音组
! scope="col"| 滚动声音组
! scope="col"| Shadow ([[影子]]) 组 (是否归组)
|-
! scope="row"| 金属类
| Phys_FloorRails
| Sound_HitID_03
| Sound_RollID_03
| 否<ref>如果强行归入,影子仍然能够被正常显示,但很不美观。</ref>
|}
 
有时,装饰用的钢轨由于特殊效果,或者该钢轨玩家球不可能到达,可以根据实际需求不归入部分组别。
 
= 钢轨分类 =
== 双轨 ==
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