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− | + | 在其他圈子内,还有昵称 [[User:STERD|卖萌的ST]]、[[User:STERD|萌萌的Rain]] 等,辨识度很高。 | |
− | + | '''注意:ST 英语水平极低,且不会中文以外的任何一门语言,正在为 CET-4 发愁。尽量不要通过中文以外的语言和他交流。对于英语,或许可以很长时间后给出答复;若是其他语言,再见。''' | |
== 游戏历程 == | == 游戏历程 == | ||
− | + | [[File:STERD.png|200px|thumb|right|约2014-2020年1月使用的ST娘人设,画师为[https://www.pixiv.net/users/2342360 悠萩],ST并不享有这张图片的使用权。]] | |
− | + | 2005年,年仅五岁时在表哥的带领下接触了这款游戏。 | |
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+ | 2013年后由于学业原因逐渐淡出,但时不时会出现在吧内闲聊几句。期间拒绝一切和Ballance有关的QQ群的邀请。 | ||
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+ | 2019年6月末加入 Ballance Wiki 编写小组。 | ||
== 游戏技术 == | == 游戏技术 == | ||
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− | + | 因此,13个原版关卡可以轻松完成,绝大多数旧地图包评级为3星的自制地图也可以完成,但是目前没有任何一关的CHS或CSR分数达到任何一种纪录认证方式的上榜线,难度大的自制地图也很难完成,没有任何一种非常擅长的竞速技巧。 | |
− | + | 与此同时,并不希望耗费太多时间在对于需要学习很多知识的3DMAX建模操作上,因此地图主要靠大量从其他地图中搜集的小块素材和少量3DMAX自制简单路面组成,细节上也不是很好。 | |
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== 地图作品 == | == 地图作品 == | ||
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| 第一个自制地图 | | 第一个自制地图 | ||
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+ | 2018年9月开始就读大学本科,专业和音乐有关,但是不会任何乐器和声乐。 | ||
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+ | 最喜欢多利亚调式音乐,并且希望亲自制作很多这类风格的乐曲。此外,对大多数含人声的音乐作品持反感态度。 | ||
− | + | 在现实中的繁忙程度复杂多变难以预测:有时可以忙到一整天不会在网络上出现,但是也有时一整天都会泡在网上。 | |
− | + | 宅属性显著,体质较差,体力不足。在每天上午确定了某个位置后经常一下午甚至晚上都呆在那里。交际圈很小。 | |
− | + | 喜欢ACGN文化,''但因为懒,不怎么关注''。 | |
− | + | == 联系方式 == | |
+ | 请访问本条目最上端的BiliBili或百度贴吧个人主页私信。不过主要使用BiliBili。 |
2020年3月3日 (二) 14:00的最新版本
游戏技术一般 | ||
---|---|---|
该用户不敢不对齐上单轨. |
ST娘人设(自2020年2月10日) | |
个人资料 | |
---|---|
生日 | 2000.7.11(24岁) |
国籍 | 中国 |
别名 | Sterd·Strember |
职业 | 学生 |
本游戏中的身份 | Ballance制图者 |
活跃年份 | 2012–2013;2018–今 |
STERD (BiliBili个人主页;百度贴吧个人主页,因为id占用而不得已改为sterd3),简称 ST ,中国普通滚球游戏玩家兼Ballance制图者一枚。
在其他圈子内,还有昵称 卖萌的ST、萌萌的Rain 等,辨识度很高。
注意:ST 英语水平极低,且不会中文以外的任何一门语言,正在为 CET-4 发愁。尽量不要通过中文以外的语言和他交流。对于英语,或许可以很长时间后给出答复;若是其他语言,再见。
游戏历程
2005年,年仅五岁时在表哥的带领下接触了这款游戏。
2011年开始浏览百度Ballance吧的帖子并于次年(2012年)正式加入其中,同时开始制作一些Ballance自制地图,尽管此时的地图制作水平都欠佳。
2013年后由于学业原因逐渐淡出,但时不时会出现在吧内闲聊几句。期间拒绝一切和Ballance有关的QQ群的邀请。
2018年高考后,于10月回归,继续制图。与此同时,致力于向大众推广Ballance:录制Ballance相关的视频投稿在 BiliBili 并希望唤醒大众关于这个游戏的回忆。
2019年6月末加入 Ballance Wiki 编写小组。
游戏技术
尽管玩了14年的Ballance,竞技水平仍然不高——坚信 Ballance 仅仅是生活的一个调剂,没有必要非常辛苦地训练。
因此,13个原版关卡可以轻松完成,绝大多数旧地图包评级为3星的自制地图也可以完成,但是目前没有任何一关的CHS或CSR分数达到任何一种纪录认证方式的上榜线,难度大的自制地图也很难完成,没有任何一种非常擅长的竞速技巧。
与此同时,并不希望耗费太多时间在对于需要学习很多知识的3DMAX建模操作上,因此地图主要靠大量从其他地图中搜集的小块素材和少量3DMAX自制简单路面组成,细节上也不是很好。
不过,尽管自认为自己的地图很差劲,但是一些玩家认为很有创意,有可玩性?
地图作品
截止2019年6月,拥有3张改图和5张自制地图。制图明显分为新旧两个阶段:2012-2013年和2018年至今。和新阶段相比,旧阶段的地图质量较差,制图周期远远更短,可玩性更低。
地图下载
需要自己按储物中心内的提示寻找具体在哪个分区子目录。
STERD的地图一览
早期地图
名称 | 发布时间 | 备注 |
---|---|---|
乐园第八区 | 2012.6 | 第一张改图 |
天宫 | 2012.6 | 改图 |
第十一号禁区 | 2012.7 | 改图 |
危机地带 | 2012.7 | 第一个自制地图 |
恐怖迷宫 | 2012.8 | 于2019年年初修订出V1.3修正版 |
混乱世界 | 2012.8 | 机关重复问题的典型 |
新作:蓝星系列
名称 | 发布时间 | 备注 |
---|---|---|
蓝星:序曲 | 2018.12.7 | 回归后新时期第一张地图 |
蓝星2:空间工业区 | 2019.2.4 | 开创了附有剧情关联的系列自制地图模式 |
蓝星3 | 不详 | 暂停制作,仅公布了DEMO版本 |
日常生活
2018年9月开始就读大学本科,专业和音乐有关,但是不会任何乐器和声乐。
最喜欢多利亚调式音乐,并且希望亲自制作很多这类风格的乐曲。此外,对大多数含人声的音乐作品持反感态度。
在现实中的繁忙程度复杂多变难以预测:有时可以忙到一整天不会在网络上出现,但是也有时一整天都会泡在网上。
宅属性显著,体质较差,体力不足。在每天上午确定了某个位置后经常一下午甚至晚上都呆在那里。交际圈很小。
喜欢ACGN文化,但因为懒,不怎么关注。
联系方式
请访问本条目最上端的BiliBili或百度贴吧个人主页私信。不过主要使用BiliBili。