“不走回头路V1.0”的版本间的差异
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* 本地图以原版关卡第11关为模板,地图内残留着大量未删除的第11关的物件,关卡流程中甚至还有一段直接使用了其第五小节的内容。 | * 本地图以原版关卡第11关为模板,地图内残留着大量未删除的第11关的物件,关卡流程中甚至还有一段直接使用了其第五小节的内容。 | ||
+ | * 本地图的[[死亡区]]同时也是[[路面]],导致玩家球在死亡的同时会坠落到路面上停止掉落。 | ||
== 备注 == | == 备注 == |
2021年3月5日 (五) 12:33的最新版本
不走回头路V1.0是一张早期的 Ballance 自制地图,作者为 oing9179。
不走回头路V1.0 | |
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地图开始处的作者说明,使用归组为路面的文字模型。 | |
基本信息 | |
源语言名 | 不走回头路V1.0 |
作者 | oing9179 |
发布时间 | 早于2010年11月24日[1] |
小节数 | 6 |
拓展信息 | |
授权类型 | Ballance吧通用授权 |
适用于 | Ballance |
包含在地图包中 | 是 |
纪录认证支持于 | Ballance吧 |
概述
本地图是一张制图史上的早期地图,带有明显的制图探索阶段的色彩,因此制图细节并不是很好。除了早期地图的通病(路块未严格拼接对齐、缺少影子组和声音组;原版关卡物件残留在图内不清理;存在很多欲死不能和欲生不能等),还有如:
- 故意设坑,降低游戏体验(如第一小节某块路面是未归组的;第二小节强制要求经过大量无用变球器,极其耽误时间);
- 冗长的区域连接道路;
- 一小节内超过1个生命球等。
虽然从现在的眼光看来,这张地图存在诸多问题,但早期的彩色路面以及一些简单建模的装饰物反而具有一种和原版地图存在差异时造成的新鲜感,总体上也能让人享受到游玩的乐趣。较为庞大密集的关卡结构下,不同小节共用一个区域却在正常流程中完全不会走某一段路第二次,正呼应了地图的命名。
下载
- 本 Wiki 内下载: 文件:不走回头路V1.0.NMO
视频
评论
窄路能力,过缝能力,棋盘能力,骑球能力,记忆力,控制力,智力,耐心的最大考验。 – 超能晶体F5(于Ballance吧相关讨论帖),2010年12月3日
你知道吗
备注
- ↑ 由于年代过远,准确的发布时间已经失考。根据最早公开讨论这张地图的帖子的发布时间推算,本地图发布时间早于2010年11月24日。