“天域迷径”的版本间的差异
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天域迷径第2小节的走法很多,目前尚无被确定的标准走法,但因此迷惑性更强,整体逻辑难度却比逻辑密度极高的第4小节简单。 | 天域迷径第2小节的走法很多,目前尚无被确定的标准走法,但因此迷惑性更强,整体逻辑难度却比逻辑密度极高的第4小节简单。 | ||
− | 天域迷径第3小节中有很长的[[钢轨]]“过山车”,后有展示出“沿着[[云层|漩涡]]边盘爬”效果的连环[[风扇]] | + | 天域迷径第3小节中有很长的[[钢轨]]“过山车”,后有展示出“沿着[[云层|漩涡]]边盘爬”效果的连环[[风扇]]。但这样反而导致了一部分关闭了[[云层]]效果的玩家无法看见效果,而且无底座[[风扇#小黄点|小黄点风扇]]难度较大。 |
第4小节中,同时出现了八个方向的交叉口,玩家需要选择正确的方向。 | 第4小节中,同时出现了八个方向的交叉口,玩家需要选择正确的方向。 |
2020年11月23日 (一) 20:24的最新版本
天域迷径 (Skyland Mazes) 是一张发布于2018年9月30日的逻辑型自制地图,作者是BallanceBug。
天域迷径 | |
---|---|
第4小节的逻辑 | |
基本信息 | |
源语言名 | 天域迷径 |
作者 | BallanceBug |
发布时间 | 2018年9月30日(6年1个月前) |
小节数 | 5 |
拓展信息 | |
授权类型 | Ballance吧通用授权 |
适用于 | Ballance |
包含在地图包中 | 是 |
纪录认证支持于 | Ballance |
概述
天域迷径一共5个小节,其中第1小节设计相对常规,第2小节和第4小节有较复杂的逻辑,第3小节是跨度很大的过渡小节,第5小节据作者称因时间不足而较短,但有两个不错的创意。全地图的整体特点是除了第1和5小节外,每一小节均存在一个从上方到达的“中心点”,从中心点延伸出多条道路。
天域迷径第2小节的走法很多,目前尚无被确定的标准走法,但因此迷惑性更强,整体逻辑难度却比逻辑密度极高的第4小节简单。
天域迷径第3小节中有很长的钢轨“过山车”,后有展示出“沿着漩涡边盘爬”效果的连环风扇。但这样反而导致了一部分关闭了云层效果的玩家无法看见效果,而且无底座小黄点风扇难度较大。
第4小节中,同时出现了八个方向的交叉口,玩家需要选择正确的方向。
第5小节有一个隐藏分,需要根据球的影子探索隐形路面的形状而吃到,另一个创意是起侧轨效果的路面。
版本差异/下载
视频
- bilibili - 一命通关(实际上仅未吃第五节隐藏路面上的分数球,接近于一命全分) - 走路草
- bilibili - 个人解说 - 咖啡专业解说
- bilibili - 通关演示 - 四叶草(BoyGrass)
评论
过关了 创意厉害! 第二节第四节逻辑超好评!
第五节没灵感了吗,好简单。。 – xujade0806(于地图发布帖),2018年10月1日几个建议...... 第三节开头捷径其实不用封的...... 第四节因为坑点放在后半段,不开无限命压力不小,而且不开无限命打不通的吧友,开了也基本放弃......建议提前坑点来增加通关人数
就酱吧 – Matrix67咖喱(于地图发布帖),2018年10月4日你知道吗
- 这个地图的名称是发布前1天才选择的。
- 据地图作者透露,这个地图的一部分设计早在2014年就被其做出,但因为不慎遗失而在2018年才重新制作出来。
截图画廊
天域迷径第三小节的布局依着大漩涡云层