“诡衡”的版本间的差异
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+ | ** 据猜测这样做的目的有可能是因为作者不知道 Virtools 内存在将视角快速调节到物件前方的功能,因此为了使其他人无法查看和编辑地图,将之挪远。 | ||
* 由于[[材质]]设置,起始点部分从的各种Ballance内部配置文件导出的物件是叠加在图形的最上层的,也即,可以被“透过前方的任何阻挡物体”而看见。 | * 由于[[材质]]设置,起始点部分从的各种Ballance内部配置文件导出的物件是叠加在图形的最上层的,也即,可以被“透过前方的任何阻挡物体”而看见。 | ||
** 2019年1月末至2月初作者曾有制作自制地图“魔域”的计划,同样使用了此类装饰。但“魔域”最终并未制作完成,而是被拆散后分别并入了作者后来的[[天穹之旅]]、[[云顶之弈]]两张自制地图中。 | ** 2019年1月末至2月初作者曾有制作自制地图“魔域”的计划,同样使用了此类装饰。但“魔域”最终并未制作完成,而是被拆散后分别并入了作者后来的[[天穹之旅]]、[[云顶之弈]]两张自制地图中。 | ||
[[Category:独立自制地图]] | [[Category:独立自制地图]] |
2020年7月4日 (六) 23:45的最新版本
诡衡是 ZYL 在2012年9月9日发布的一张地图,也是其第二张自制地图,属于早期仿真自制地图。
诡衡 | |
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出生点使用的奇特装饰,部分来自于Ballance内部文件。 | |
基本信息 | |
源语言名 | 诡衡 |
作者 | ZYL |
发布时间 | 2012年9月9日(12年2个月前) |
小节数 | 4 |
拓展信息 | |
授权类型 | Ballance吧通用授权 |
适用于 | Ballance |
包含在地图包中 | 是 |
纪录认证支持于 | Ballance吧 |
概述
作为 ZYL 的第二张正式地图,诡衡已经凸显出作者独特的奇幻型制图风格;但是仍然有严重的材质、贴图错误等细节问题。
地图每个区域的难度都很低,但是部分小节稍显冗长,显得难度偏高。但冗长和机关重复的问题比起前作死亡蜕变好很多。
最引人注目的地方是第一小节开始部分的奇特装饰、第二小节的庞大细木板阵和第三小节的短途跑酷。
地图部分区域稍有坑人,比如有些地方提前变了球会无法继续进行,只能自杀;有些地方又通过死亡区封锁捷径。这些设计在地图中没有任何提示,有时会影响游戏体验,不过大概也是照应了地图名称“诡衡”。
下载
- 点击蓝色部分进入本Wiki内下载界面:文件:诡衡.Level.NMO
视频
评论
这曾经是我很喜欢地图之一,要吃分玩更有意思。 – 小纸球快跑(于一篇帖子内的回复),2014年12月15日
轶事
- 本地图的云层并不是真正的云层,而是一个巨大的、使用了云层贴图文件的平面。细心观察会发现,这个所谓的云层并不会自然移动,在设置中关闭云层也不会影响其显示。
- 本地图除一个废弃不用的出生点路块放在坐标原点附近 (0, 5, 0) 以外,所有物体均放在坐标数值距离原点很远的位置,且非常高。出生点的高度 (Y) 为 1714.4763,地图最低点高度也超过 1500;地图距离原点最近的地方距离也超过 1000,位于 (−483, 1716, −1064) 附近。因此,在 Virtools 内打开这张地图的第一时间,玩家很难找到地图的主体部分。
- 据猜测这样做的目的有可能是因为作者不知道 Virtools 内存在将视角快速调节到物件前方的功能,因此为了使其他人无法查看和编辑地图,将之挪远。
- 由于材质设置,起始点部分从的各种Ballance内部配置文件导出的物件是叠加在图形的最上层的,也即,可以被“透过前方的任何阻挡物体”而看见。