“新视野之旅”的版本间的差异

来自Ballance Wiki
跳转至: 导航搜索
2个标签移动版编辑移动网页编辑
 
(未显示另一用户的1个中间版本)
第30行: 第30行:
 
== 版本差异 ==
 
== 版本差异 ==
  
新视野之旅于2018年6月22日发布最初版和观光版。由于最初版第五节有重大设计失误(反上螺旋时最上一圈如果不放慢球速就会一直被弹下去),导致了''地图对新人不友好'',因此作者在2019年1月12日进行简单修改并更新版本为新视野之旅v1.1。
+
新视野之旅于2018年6月22日发布最初版和观光版。由于最初版第五节有重大设计失误<ref>实际上一些更早的地图使用同样的素材,也都具有此失误,例如[[魔虬]]、[[混乱世界]]、[[急速下坠]]等。</ref>(反上螺旋时最上一圈如果不放慢球速就会一直被弹下去),导致了''地图对新人不友好'',因此作者在2019年1月12日进行简单修改并更新版本为新视野之旅v1.1。
  
 
== 下载 ==
 
== 下载 ==
第66行: 第66行:
 
3、难度略低。这里的难度不是要求有坑点,而是可以保留一些有挑战性的创意设计,这个就需要自己构思了。
 
3、难度略低。这里的难度不是要求有坑点,而是可以保留一些有挑战性的创意设计,这个就需要自己构思了。
 
4、起半透膜效果的2D Frames就是累赘
 
4、起半透膜效果的2D Frames就是累赘
总而言之,本图属于中规中矩的地图,尚有值得完善之处。望楼主再接再厉,继续精谙制图之理,为B吧贡献出更好的地图
+
总而言之,本图属于中规中矩的地图,尚有值得完善之处。望楼主再接再厉,继续精谙制图之理,为B吧贡献出更好的地图!
 
|author=我是人不是鬼
 
|author=我是人不是鬼
 
|platform=地图发布帖
 
|platform=地图发布帖

2023年12月1日 (五) 20:44的最新版本

Ambox-AuthorEdition.png 参与者编辑的条目
这个条目已经被作者或条目相关人物进行了巡查或编辑,因而内容可信度很高。

新视野之旅是一张2018年发布的精品地图(于2019年1月12日最终更新),作者是飘逸冷星。全图一共5小节,空间布局相对杂乱,细节一般。但难度较易,适合新手。

新视野之旅
Jnh18-5.jpg
新视野之旅第五节开头处
基本信息
源语言名 新视野之旅
作者 飘逸冷星
发布时间 2018年6月22日
小节数 5
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包
纪录认证支持于 Ballance

概述

新视野之旅(Journey of New Horizons)是飘逸冷星首张自制地图,也是其自认为的第一个有意义贡献。新视野之旅几乎全部用Virtools制作,由于作者当时的设计理念仍在摸索阶段,走了不少弯路,导致前两节过于简单、后两节过于冗长。新视野之旅的制作过程中,以拼接的方式为主,而且拼接等细节做的很一般。

作者个人对新视野之旅赋予了制图背景(纪念2015年“新视野”号造访冥王星),因此使用了背景冥王星之心作为该地图的配套背景,并征求到了原作者Nice Melodies的同意。也正是由于地图背景,地图并无云层(实际上是类似原版第13关一样,云层被调高到看不见),而且亮度很低。

在长达3个月的制作过程中,BallanceBug对作者的制图技术的提升提供了不少帮助。并且地图亮度(实质性是一个半透明效果的2D Frame)和部分素材也由其支持。此外,BallanceBug还制作了此图的观光版(实为内置背景版)。

版本差异

新视野之旅于2018年6月22日发布最初版和观光版。由于最初版第五节有重大设计失误[1](反上螺旋时最上一圈如果不放慢球速就会一直被弹下去),导致了地图对新人不友好,因此作者在2019年1月12日进行简单修改并更新版本为新视野之旅v1.1。

下载

版本 日期 下载
1.1版 2019-01-12 文件:JNHv1.1.NMO
最初版
对应背景
2018-06-22 从飘逸冷星的个人网盘下载

视频

评论

新视野顾名思义就是让玩家有耳目一新的感觉,作者使用了很多新形式的机关,比如侧轨石球,横置的34等,作者把第五节的钢轨制成不同颜色,整体亮度调低,确实有不一样的视觉效果。地图整体难度适中,个别小节需要稍加思考。 – 走路草(于图鉴),2018年

通关了,整体布局良好,不乏创意闪光点。难度偏易,关卡设计较为合理,属于中规中矩的地图。 略有几条建议: 1、单个小节的长度需进行把握,例如本图第四小节过于冗长。 2、全图没有一个核心的“破点”,具体就是说每个小节感觉都是在进行一种“过渡”,没有一个核心的球运动的范围。这种感觉不好说出来,但就是是一种感觉。具体表现出来的样子就是让玩家在同一个地方待的时间稍微长一点,并且在空间垂直范围内更好的进行设计。过多的相同类的机关堆叠形成的关卡,只会让玩家感到无聊、乏趣。这个还需要制图党慢慢摸索探究。 3、难度略低。这里的难度不是要求有坑点,而是可以保留一些有挑战性的创意设计,这个就需要自己构思了。 4、起半透膜效果的2D Frames就是累赘

总而言之,本图属于中规中矩的地图,尚有值得完善之处。望楼主再接再厉,继续精谙制图之理,为B吧贡献出更好的地图! – 我是人不是鬼(于地图发布帖),2018年6月23日

截图画廊

  1. 实际上一些更早的地图使用同样的素材,也都具有此失误,例如魔虬混乱世界急速下坠等。