“箱式浮板”的版本间的差异
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− | 箱式浮板一般成队列出现,且每相邻两个之间的中心点间距为通用数据:''6.0022米''。此时: | + | 箱式浮板一般成队列出现,且每相邻两个之间的中心点间距为通用数据:''6.0022米''<ref>6.0022米仅是标准数值。(详见[[#你知道吗]]一节)</ref>。此时: |
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* 箱式浮板正常或倒置时,存在一个自身的平衡力使得它始终会最后回到正面朝上的正常状态(但偶尔也不会恢复);但横置时,它将失去这一平衡力,可以被自由地调整角度,且它的旋转如同毫无摩擦力一般。 | * 箱式浮板正常或倒置时,存在一个自身的平衡力使得它始终会最后回到正面朝上的正常状态(但偶尔也不会恢复);但横置时,它将失去这一平衡力,可以被自由地调整角度,且它的旋转如同毫无摩擦力一般。 | ||
− | * 上文所述间距6. | + | * 上文所述间距6.0022米只是标准数值,在自制地图还存在有多种其他数值,间距越宽越难通过。 |
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2022年4月6日 (三) 12:18的最新版本
英文版 / English version: | Tilting block |
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Virtools内观察箱式浮板,左、右分别是箱式浮板的正面、背面(右图深色边缘部分为侧面)。 | |
基本信息 | |
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机关模块 | P_Modul_41 |
中文名称 | 箱式浮板 |
出现关卡 | 第 7 ~ 11 关 |
箱式浮板,一般简称“浮板”,又称为“帆板”,偶尔根据 Ballance 自带帮助文档直译为倾斜块 (tilting block),游戏内记作P_Modul_41,是一种较常见的机关。
外观
箱式浮板上下底面的贴图和箱子完全一致,也是它全名中“箱式”二字的由来。它的上底面是正方形,下底面则是一个长方形,上下底面端点一一对应连接,总体呈近似倒置台体的模样。
它的侧面完全由箱子贴图边缘的钢圈贴图填充。两侧分别有一个由圆锥体和球体组合而成的金属棒作为装饰或起到平衡作用(和跷跷板类似,但更大一些),使得机关更美观真实。
效果
箱式浮板一般成队列出现,且每相邻两个之间的中心点间距为通用数据:6.0022米[1]。此时:
纸球可以轻松地走过无数个;木球仅理论证明可以通过无数个[2],手打最高纪录为25个[3],一般技术水平下可以通过3-7个;石球在运用特定技巧且经过助跑的情况下能通过8个[4],上限尚未证明,但一般技术水平下即使伴有长距离冲刺也仅能通过2-3个。
作用
箱式浮板单个出现可以作为纸球落脚的一个中继小平台;少数个出现,可作为木球或石球通过这段道路的挑战,增加技术难度。
长列出现则是多数情况下的用法,起到仅供纸球通行,用来阻碍木球和石球的障碍作用(但实际上如果技术足够高,箱式浮板无法阻挡木球)。
它在自制地图中并不很常用,用法和原版完全一致。
偶尔也会有非并排而是以“金属棒”连接的箱式浮板,但这样布局后难度较高。
参数
不完善的条目 | ||
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你知道吗
- 箱式浮板正常或倒置时,存在一个自身的平衡力使得它始终会最后回到正面朝上的正常状态(但偶尔也不会恢复);但横置时,它将失去这一平衡力,可以被自由地调整角度,且它的旋转如同毫无摩擦力一般。
- 上文所述间距6.0022米只是标准数值,在自制地图还存在有多种其他数值,间距越宽越难通过。
备注
- ↑ 6.0022米仅是标准数值。(详见#你知道吗一节)
- ↑ Ballance 关于木球可过无限长距离帆板的证明
- ↑ Ballance 木球连过25块浮板
- ↑ 【Ballance平衡球】石球过超长翻板