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此页面将会介绍一些常见的Ballance问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的[[Discord/zh|Discord]]或QQ群进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。
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{{Languages|en|Q&A}}
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== Ballance的基本操作有哪些? ==
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== 游戏运行类 ==
  
方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。
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=== 玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求? ===
  
== 如何去掉第一关的教程? ==
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由于Ballance是[[Wikipedia:zh-cn:Atari|Atari]]十五年前的作品,[[Ballance/zh#配置要求|对配置的要求很低]],即使很老的机子也可以带的起来。当然,如果您使用的是 Windows 10 或是其他非 Windows 操作系统,您可能需要进行一些额外的设置才能成功运行Ballance。
  
按Q键。
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当然,如果您期望获得流畅的游戏体验'''并且进行视频录制等''',请参考(以1024x768分辨率,240帧并录屏为标准):2010年以后的游戏台式机,2012年以后的办公台式机,2014年以后的游戏笔记本,2016年以后的轻薄笔记本。
  
== 为什么我家的ballance只有【速度】一个关卡? ==
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=== {{Orange|非 Windows XP 系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃[[命]]卡死怎么办?}} ===
  
确实只有【速度】,没有另外两个关卡。
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{{主条目|Ballance启动帮助}}
  
== Ballance游戏中的分数是如何计算的? ==
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对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance'''安装目录下的{{zh|Startup.exe}}''',对其设置兼容性(右键-属性-兼容性),如果不存在这个文件或设置此文件兼容性无效,可以修改 '''<code>Ballance</code>→<code>Bin</code>→<code>{{zh|Player.exe}}</code>''' 的兼容性。然后按照以下顺序选择设置并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止:
  
<div style="color:gray">''Level Bonus + Time Point + Extra lives = Score''</div>
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# 以管理员身份运行
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# 简化颜色——16位(65536)色
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# 兼容性设为 Windows XP (Service Pack 3)
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# 兼容性设为 Windows 95
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# 进入NVIDIA控制面板,新建一个640x480的显示输出模式。
  
(即:关卡数 x 100 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
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如果在Player.exe上开启了以管理员身份运行,可能会增加延迟,可以通过在Startup.exe上开启管理员模式,然后启动游戏。
  
* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在自制地图计算时放在第一关的要额外减一分
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如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试'''安装一个 Windows XP Service Pack 3 的虚拟机''',这将保证您能完美地运行Ballance。
* 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220(100 + 20 * 6)Time Point,每吃一条命可以 + 200 Point
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虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。
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'''需要注意的是,如果您已经成功运行Ballance,可以尝试关闭以上的部分设置'''(''例如,个别系统可能'''仅需要开启管理员身份'''就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式'')。此外,您也可以尝试对如上的 '''<code>Player.exe</code>''' 右键点击属性→兼容性→简化的颜色模式,选择 <code>'''简化16位(65536)色'''</code>。通过实测,这种方法可在 Windows 10 1803 及以前的版本上不调整兼容性而直接运行Ballance,而之后的版本可能仍会出现吃命卡死的情况。
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'''对于更详细的描述和解决方法,请参见主条目[[Ballance启动帮助]]'''。
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=== 怎么让游戏窗口化? ===
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{{主条目|注册表参数}}
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游戏窗口化需要调整注册表,首先按下 {{kbd|Win}} + {{kbd|R}} 调出运行,然后输入 {{code|regedit}} 并回车,打开注册表编辑器。
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* 对于32位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Ballance/Settings</code>;
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* 对于64位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings</code>.
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** 路径的 {{code|Ballance}} 也有可能是全小写。
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之后你会在右侧列表找到一个叫做 '''<code>Fullscreen</code>''' 的项,双击即可修改,设置为 <code>0</code> 是窗口化,设置为 <code>1</code> 是全屏。
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注意事项:
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* 系统位数可以右键计算机-属性查看;
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* 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性;
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* 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置。
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=== 我在游戏内试图调节分辨率时卡死了,怎么办? ===
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遇见这个情况后应该用任务管理器终止游戏,打开以管理员身份运行。如果仍然不行,调整注册表,注册表位置同''[[#怎么让游戏窗口化?|调整游戏窗口化的注册表位置]]''。
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在右侧列表中找到 '''{{code|VideoDriver}}''' 并双击,设置为 {{code|0}} ,并打开游戏看是否解决。
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如果仍未解决,则需使用 [[Ballance Tools yyc版|Ballance工具箱V3]] 调整游戏的分辨率为其所支持的分辨率,比如 1024x768 。
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== 基础操作/游戏机制类 ==
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=== Ballance的基本操作有哪些? ===
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方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)
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=== 如何直接跳过第一关的教程? ===
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按 <code>Q</code> 键。
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=== 如何进入第13关? ===
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在12关列表后有个“[[Twilight zone]]”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。
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=== 如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡? ===
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* 在游戏主菜单内点击 ''Credits'' 进入其界面,然后在键盘上依次按下 '''GRAVITY''' 七个键(''无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法''),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的[[彩蛋]],只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
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* 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装[[关卡全开补丁]]或使用[[工具箱]]。
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=== 为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡? ===
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确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。
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不过确实有玩家制作了自制地图[[力量|伪·力量]]和[[能力|伪·能力]]系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。
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=== Ballance游戏中的分数是如何计算的? ===
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{{主条目|通关#分数结算}}
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<div style="color: gray; margin-top: 0.6em">''Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score''</div>
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(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
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* 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。
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* 每碰一个[[分数球]]并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条[[生命球|命]]可以 + 200 分。
 
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
 
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
  
== 我在哪里能下载到自制地图? ==
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== 资源应用类 ==
  
在 http://ballancemaps.ys168.com 可以下载到大部分自制地图。
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=== 我在哪里能下载到自制地图? ===
  
您也可以[https://tieba.baidu.com/p/5733357387|下载地图包]来一次性地下载所有地图。
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本Wiki在'''[[下载/自制地图]]页面'''提供'''少量的'''自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;'''在[http://ballancemaps.ys168.com Ballance地图下载站]可以下载到大部分自制地图'''。
  
== 怎么安装自制地图? ==
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您也可以[https://pan.baidu.com/s/1NVCzfrTAcDs7_ciNipkAmA '''下载地图包''']来一次性地下载所有地图。
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=== 怎么安装自制地图? ===
  
 
复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)
 
复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)
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选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
 
选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
  
== 如何安装游戏音效,贴图和天空材质? ==
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在最新版Ballance Mod Loader中直接将地图文件放入/Ballance/Modloader/Maps中即可
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=== 如何安装游戏[[Wikipedia:zh-cn:BGM|BGM]]? ===
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游戏BGM位于:Ballance\Sounds
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此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:'''Music_Theme_''Index''_''Section''.wav'''
  
游戏音效位于:Ballance\Sounds
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Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:
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{| class="wikitable"
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|-
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! BGM标号
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| 1 || 2 || 3 || 4 || 5
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|-
 +
! 对应关卡
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| 1, 5, 10 || 3, 8 || 4, 9, 11 || 7, 12 || 2, 6, 13
 +
|}
  
游戏贴图位于(排除Sky文件夹):Ballance\Textures
+
Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。
  
游戏天空材质位于:Ballance\Textures\Sky
+
有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。
  
对于游戏音效和贴图,您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
+
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。
 +
 
 +
=== 如何安装天空材质? ===
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 +
{{主条目|背景}}
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 +
游戏天空材质位于:<code>Ballance安装目录\Textures\Sky</code>
  
 
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
 
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。
  
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到那些关卡中:
+
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 +
! 天空标号 !! 对应关卡 !! style="border-left: 2px dashed #555" | 天空标号 !! 对应关卡
 
|-
 
|-
| '''天空标号''' || A || B || C || D || E || F || G || H || I || J || K || L
+
| A || 3 || B || 10
 
|-
 
|-
| '''对应关卡''' || Level 3 || Level 10 || Level 5 || Level 7 || Level 2 || Level 4, <br> Level 13 || Level 8 || Level 6 || Level 12 || Level 11 || Level 9 || Level 1
+
| C || 5 || D || 7
 +
|-
 +
| E || 2 || F || 4, 13
 +
|-
 +
| G || 8 || H || 6
 +
|-
 +
| I || 12 || J || 11
 +
|-
 +
| K || 9 || L || 1
 
|}
 
|}
  
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的证六面体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left和Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置
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Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。
  
接下来,选择你要安装背景的关卡的Index,然后按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)。
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按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
  
== 怎么让游戏窗口化? ==
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=== 如何安装游戏音效? ===
  
游戏窗口化需要调整注册表,首先Win+R调出运行,然后输入regedit回车,打开注册表编辑器。
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游戏音效位于:<code>Ballance安装目录\Sounds</code>
  
对于32位系统,请定位到'''HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ballance/Settings'''
+
此文件夹中包含BGM和游戏[[音效]],除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
  
对于64位系统,请定位到'''HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/ballance/Settings'''
+
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
  
之后你会在右侧列表找到一个叫做'''Fullscreen'''的项,双击即可修改,设置为0是窗口化,设置为1是全屏
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=== 如何安装贴图? ===
  
注意事项:
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游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):<code>Ballance\Textures</code>
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您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
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== 游戏内容等进阶类 ==
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{{Seealso|另见:[[竞速]]{{·}} [[Ballance吧竞速]]{{·}} [[Ballance的误区]]}}
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=== 什么是HS、SR? ===
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在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。
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=== 什么是“疯狂玩法”? ===
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疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些[[Ballance漏洞|游戏BUG]]引申出来的两项技术。包括:[[非90度视角|非90°视角]]旋转、[[高速球]]启动。
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需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。
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=== 如何从容地驾驭单轨? ===
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这个问题不好回答,因为驾驭[[单轨]]不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。
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这里是大神总结的单轨教程,可供参考:[http://tieba.baidu.com/p/808861328 qlfwow8版单轨教程]
  
* 系统位数可以右键计算机-属性查看 
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=== 我对游戏自身有其他一些疑问。 ===
* 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性 
 
* 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置
 
  
== Ballance有没有手机版? ==
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* 请参考'''[[Ballance的误区]]'''。
  
没有。制作团队早在几年前就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。
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== 杂项 ==
  
== 非Windows XP系统打不开游戏怎么办? ==
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=== Ballance有没有更新了? ===
  
首先,将Ballance安装目录下的Setup.exe的兼容性进行修改,选择Windows XP Service Pack 3然后确认即可。
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没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有[[原版关卡#第13关|第13关]]。
  
如果仍然无法运行,可以尝试以管理员身份运行。
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=== Ballance有没有手机版? ===
  
如果此时仍然无法运行,请尝试安装一个Windows XP SP3的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。
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没有。制作团队早在2004年9月制作完第13关后就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些[[:分类:Ballance衍生作品|Ballance衍生作品]],其中较为成熟的有[[Ballex/zh|Ballex]](同时存在PC版和移动版)等。

2023年9月24日 (日) 20:26的最新版本

英文版 / English version: Q&A

此页面将会介绍一些常见的Ballance问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的Discord群组QQ群贴吧进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。

游戏运行类

玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求?

由于Ballance是Atari十五年前的作品,对配置的要求很低,即使很老的机子也可以带的起来。当然,如果您使用的是 Windows 10 或是其他非 Windows 操作系统,您可能需要进行一些额外的设置才能成功运行Ballance。

当然,如果您期望获得流畅的游戏体验并且进行视频录制等,请参考(以1024x768分辨率,240帧并录屏为标准):2010年以后的游戏台式机,2012年以后的办公台式机,2014年以后的游戏笔记本,2016年以后的轻薄笔记本。

非 Windows XP 系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃卡死怎么办?

对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance安装目录下的Startup.exe,对其设置兼容性(右键-属性-兼容性),如果不存在这个文件或设置此文件兼容性无效,可以修改 BallanceBinPlayer.exe 的兼容性。然后按照以下顺序选择设置并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止:

  1. 以管理员身份运行
  2. 简化颜色——16位(65536)色
  3. 兼容性设为 Windows XP (Service Pack 3)
  4. 兼容性设为 Windows 95
  5. 进入NVIDIA控制面板,新建一个640x480的显示输出模式。

如果在Player.exe上开启了以管理员身份运行,可能会增加延迟,可以通过在Startup.exe上开启管理员模式,然后启动游戏。

如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试安装一个 Windows XP Service Pack 3 的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。

虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。

需要注意的是,如果您已经成功运行Ballance,可以尝试关闭以上的部分设置例如,个别系统可能仅需要开启管理员身份就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式)。此外,您也可以尝试对如上的 Player.exe 右键点击属性→兼容性→简化的颜色模式,选择 简化16位(65536)色。通过实测,这种方法可在 Windows 10 1803 及以前的版本上不调整兼容性而直接运行Ballance,而之后的版本可能仍会出现吃命卡死的情况。

对于更详细的描述和解决方法,请参见主条目Ballance启动帮助

怎么让游戏窗口化?

主条目: 注册表参数

游戏窗口化需要调整注册表,首先按下 Win + R 调出运行,然后输入 regedit 并回车,打开注册表编辑器。

  • 对于32位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Ballance/Settings;
  • 对于64位系统,请定位到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings.
    • 路径的 Ballance 也有可能是全小写。

之后你会在右侧列表找到一个叫做 Fullscreen 的项,双击即可修改,设置为 0 是窗口化,设置为 1 是全屏。

注意事项:

  • 系统位数可以右键计算机-属性查看;
  • 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性;
  • 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置。

我在游戏内试图调节分辨率时卡死了,怎么办?

遇见这个情况后应该用任务管理器终止游戏,打开以管理员身份运行。如果仍然不行,调整注册表,注册表位置同调整游戏窗口化的注册表位置

在右侧列表中找到 VideoDriver 并双击,设置为 0 ,并打开游戏看是否解决。

如果仍未解决,则需使用 Ballance工具箱V3 调整游戏的分辨率为其所支持的分辨率,比如 1024x768 。

基础操作/游戏机制类

Ballance的基本操作有哪些?

方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)

如何直接跳过第一关的教程?

Q 键。

如何进入第13关?

在12关列表后有个“Twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。

如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡?

  • 在游戏主菜单内点击 Credits 进入其界面,然后在键盘上依次按下 GRAVITY 七个键(无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的彩蛋,只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
  • 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装关卡全开补丁或使用工具箱

为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡?

确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。

不过确实有玩家制作了自制地图伪·力量伪·能力系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。

Ballance游戏中的分数是如何计算的?

Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score

(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)

  • 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用CHS或CCHS玩法玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。
  • 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条可以 + 200 分。
  • 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。

资源应用类

我在哪里能下载到自制地图?

本Wiki在下载/自制地图页面提供少量的自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;Ballance地图下载站可以下载到大部分自制地图

您也可以下载地图包来一次性地下载所有地图。

怎么安装自制地图?

复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)

其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。

选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。

在最新版Ballance Mod Loader中直接将地图文件放入/Ballance/Modloader/Maps中即可

如何安装游戏BGM

游戏BGM位于:Ballance\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:Music_Theme_Index_Section.wav

Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:

BGM标号 1 2 3 4 5
对应关卡 1, 5, 10 3, 8 4, 9, 11 7, 12 2, 6, 13

Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。

有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。

如何安装天空材质?

主条目: 背景

游戏天空材质位于:Ballance安装目录\Textures\Sky

对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:Sky_Index_Position.BMP

Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:

天空标号 对应关卡 天空标号 对应关卡
A 3 B 10
C 5 D 7
E 2 F 4, 13
G 8 H 6
I 12 J 11
K 9 L 1

Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。

按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。

如何安装游戏音效?

游戏音效位于:Ballance安装目录\Sounds

此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

如何安装贴图?

游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):Ballance\Textures

您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。

游戏内容等进阶类

什么是HS、SR?

在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。

什么是“疯狂玩法”?

疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些游戏BUG引申出来的两项技术。包括:非90°视角旋转、高速球启动。

需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。

如何从容地驾驭单轨?

这个问题不好回答,因为驾驭单轨不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。

这里是大神总结的单轨教程,可供参考:qlfwow8版单轨教程

我对游戏自身有其他一些疑问。

杂项

Ballance有没有更新了?

没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有第13关

Ballance有没有手机版?

没有。制作团队早在2004年9月制作完第13关后就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些Ballance衍生作品,其中较为成熟的有Ballex(同时存在PC版和移动版)等。