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风扇
,→风扇底座
{{Languages|en|Ventilator}}
{{Infobox机关简介 | name = P_Modul_18 | title = Modul_18 | image img = [[File:Ordinary modul18.jpg|190px]] | caption = 无底座风扇(风扇的本体) | header1 desc = 基本信息无底座和“小黄点”的风扇(风扇本体) | label2 = 机关模块 | data2 module = P_Modul_18 | label3 = 中文名称 | data3 cn_name = 风扇 | label5 = 出现关卡 | data5 appearance = 除第1关外的所有关卡
}}
'''风扇'''(Ventilator),又称'''吹风机'''、通气机(英文直译),游戏内记作'''P_Modul_18''',是[[Ballance/zh|Ballance]]中的一种常见[[机关]]。
== 作用 外观与作用 ==
== 风扇底座 ==
[[制图的基本标准]]中,风扇需要配以底座[[装饰]]。[[原版关卡]]中存在两种底座,但偶尔也有无底座的风扇。
一般来说,被自制地图玩家普遍接受的是普通底座;地图中小黄点或者无底座(尤其是后者)风扇的通过难度较高,一般均会被视作不满足标准(除非遇到需要灵活调节的特例时)。
=== 普通底座 ===
[[File:Ventilator_base-level2.jpg|150px|thumb|right|普通风扇底座]]
=== 小黄点 ===
“小黄点”在普通风扇底座的中心亦存在,但原版关卡中,仅有第4关的第4小节存在单独出现的小黄点。
[[制图]]时小黄点需要归入路面组。时小黄点需要被归入路面组。
=== 无底座 ===
制图标准并不推荐这种行为。
* 由于惯性,球在从风扇底部刚刚上升至风扇顶部时会离开风扇作用力顶部而继续上升一小段。此现象被广泛利用于[[捷径]]甚至是一些[[自制地图]]的正常通关中。
* 风扇的“扇叶”没有碰撞体积,球可以直接穿过。
* 风扇的作用力仅对玩家球有效,这意味着道具球不能被吹起。风扇的作用力仅对玩家球有效,这意味着[[道具球]]不能被吹起。* 风扇有着音量较大的“吹风”[[音效]],且按下 {{kbd|Esc}} 进入[[暂停菜单]]并不会影响此音效。
* 玩家在离开风扇所在[[小节]]后,风扇机关有时不会消失,仍会留下两片停转的扇叶;但有时却和其他机关一样会消失。和[[变球器]]在不属于它的小节启动一样,风扇叶片消失与否的原理尚不明确。
* 通过沿着横置的风扇的“风向”运动,可以引发纸球甚至木球、石球(后两者需要脓风扇)的通过沿着横置的风扇的“风向”运动,可以产生纸球甚至木球、石球(后两者需要脓风扇且石球较难控制)的[[Ballance漏洞浮空球]],使得其在脱离风扇后仍能不断上升。球回到原风扇上方时此效果将消失。Bug现象,使得其在脱离风扇后仍能不断上升。球回到原风扇上方或(有时)距离较远时此效果将消失。<br>此漏洞被应用于[[平衡帝国]]、[[天地浮沉]]等自制地图中,但由于过度的使用会引发一些配置稍低的设备产生伴随的其他漏洞,部分玩家对这两张地图的体验并不好。* 风扇可以被从任意轴进行放缩,其模型样貌也会改变;但上升效果的有效范围只会随风扇的纵向范围(Y轴)而改变(最底部可能没有上升效果)。** 但是,只有接近风扇的地方会有风扇音效。** 经过放大倍率过高的风扇时同样可能产生浮空球Bug,参见[[蓝星:空间工业区]]的第五小节。
{{机关列表}}