“Q&A/zh”的版本间的差异
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+ | 此页面将会介绍一些常见的[[Ballance/zh|Ballance]]问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的[[Help:Discord/zh|Discord群组]]或[[Help:QQ|QQ群]]或[[Ballance吧|贴吧]]进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。 | ||
− | == | + | == 游戏运行类 == |
− | + | === 玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求? === | |
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− | + | 由于Ballance是[[Wikipedia:zh-cn:Atari|Atari]]十五年前的作品,[[Ballance/zh#配置要求|对配置的要求很低]],即使很老的机子也可以带的起来。当然,如果您使用的是 Windows 10 或是其他非 Windows 操作系统,您可能需要进行一些额外的设置才能成功运行Ballance。 | |
− | + | 当然,如果您期望获得流畅的游戏体验'''并且进行视频录制等''',请参考(以1024x768分辨率,240帧并录屏为标准):2010年以后的游戏台式机,2012年以后的办公台式机,2014年以后的游戏笔记本,2016年以后的轻薄笔记本。 | |
− | == | + | === {{Orange|非 Windows XP 系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃[[命]]卡死怎么办?}} === |
− | + | {{主条目|Ballance启动帮助}} | |
− | + | 对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance'''安装目录下的{{zh|Startup.exe}}''',对其设置兼容性(右键-属性-兼容性),如果不存在这个文件或设置此文件兼容性无效,可以修改 '''<code>Ballance</code>→<code>Bin</code>→<code>{{zh|Player.exe}}</code>''' 的兼容性。然后按照以下顺序选择设置并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止: | |
− | + | # 以管理员身份运行 | |
+ | # 简化颜色——16位(65536)色 | ||
+ | # 兼容性设为 Windows XP (Service Pack 3) | ||
+ | # 兼容性设为 Windows 95 | ||
+ | # 进入NVIDIA控制面板,新建一个640x480的显示输出模式。 | ||
− | + | 如果在Player.exe上开启了以管理员身份运行,可能会增加延迟,可以通过在Startup.exe上开启管理员模式,然后启动游戏。 | |
− | * | + | 如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试'''安装一个 Windows XP Service Pack 3 的虚拟机''',这将保证您能完美地运行Ballance。 |
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+ | 虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。 | ||
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+ | '''需要注意的是,如果您已经成功运行Ballance,可以尝试关闭以上的部分设置'''(''例如,个别系统可能'''仅需要开启管理员身份'''就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式'')。此外,您也可以尝试对如上的 '''<code>Player.exe</code>''' 右键点击属性→兼容性→简化的颜色模式,选择 <code>'''简化16位(65536)色'''</code>。通过实测,这种方法可在 Windows 10 1803 及以前的版本上不调整兼容性而直接运行Ballance,而之后的版本可能仍会出现吃命卡死的情况。 | ||
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+ | '''对于更详细的描述和解决方法,请参见主条目[[Ballance启动帮助]]'''。 | ||
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+ | === 怎么让游戏窗口化? === | ||
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+ | 游戏窗口化需要调整注册表,首先按下 {{kbd|Win}} + {{kbd|R}} 调出运行,然后输入 {{code|regedit}} 并回车,打开注册表编辑器。 | ||
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+ | * 对于32位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Ballance/Settings</code>; | ||
+ | * 对于64位系统,请定位到 <code style="font: bold 0.95em sans-serif">HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings</code>. | ||
+ | ** 路径的 {{code|Ballance}} 也有可能是全小写。 | ||
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+ | 之后你会在右侧列表找到一个叫做 '''<code>Fullscreen</code>''' 的项,双击即可修改,设置为 <code>0</code> 是窗口化,设置为 <code>1</code> 是全屏。 | ||
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+ | * 系统位数可以右键计算机-属性查看; | ||
+ | * 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性; | ||
+ | * 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance[[工具箱]]来帮助设置。 | ||
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+ | === 我在游戏内试图调节分辨率时卡死了,怎么办? === | ||
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+ | 遇见这个情况后应该用任务管理器终止游戏,打开以管理员身份运行。如果仍然不行,调整注册表,注册表位置同''[[#怎么让游戏窗口化?|调整游戏窗口化的注册表位置]]''。 | ||
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+ | 在右侧列表中找到 '''{{code|VideoDriver}}''' 并双击,设置为 {{code|0}} ,并打开游戏看是否解决。 | ||
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+ | 如果仍未解决,则需使用 [[Ballance Tools yyc版|Ballance工具箱V3]] 调整游戏的分辨率为其所支持的分辨率,比如 1024x768 。 | ||
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+ | == 基础操作/游戏机制类 == | ||
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+ | === Ballance的基本操作有哪些? === | ||
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+ | 方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作) | ||
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+ | === 如何直接跳过第一关的教程? === | ||
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+ | === 如何进入第13关? === | ||
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+ | 在12关列表后有个“[[Twilight zone]]”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。 | ||
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+ | === 如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡? === | ||
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+ | * 在游戏主菜单内点击 ''Credits'' 进入其界面,然后在键盘上依次按下 '''GRAVITY''' 七个键(''无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法''),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的[[彩蛋]],只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。 | ||
+ | * 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装[[关卡全开补丁]]或使用[[工具箱]]。 | ||
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+ | === 为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡? === | ||
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+ | 确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。 | ||
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+ | 不过确实有玩家制作了自制地图[[力量|伪·力量]]和[[能力|伪·能力]]系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。 | ||
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+ | === Ballance游戏中的分数是如何计算的? === | ||
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+ | {{主条目|通关#分数结算}} | ||
+ | <div style="color: gray; margin-top: 0.6em">''Level Bonus + Time Points + Extra lives = Score''</div> | ||
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+ | (即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分) | ||
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+ | * 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用[[Speedrun/zh#Ballance吧|CHS或CCHS玩法]]玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。 | ||
+ | * 每碰一个[[分数球]]并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条[[生命球|命]]可以 + 200 分。 | ||
* 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。 | * 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。 | ||
− | == | + | == 资源应用类 == |
− | + | === 我在哪里能下载到自制地图? === | |
− | + | 本Wiki在'''[[下载/自制地图]]页面'''提供'''少量的'''自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;'''在[http://ballancemaps.ys168.com Ballance地图下载站]可以下载到大部分自制地图'''。 | |
− | == 怎么安装自制地图? == | + | 您也可以[https://pan.baidu.com/s/1NVCzfrTAcDs7_ciNipkAmA '''下载地图包''']来一次性地下载所有地图。 |
+ | |||
+ | === 怎么安装自制地图? === | ||
复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件) | 复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件) | ||
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选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。 | 选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。 | ||
− | == | + | 在最新版Ballance Mod Loader中直接将地图文件放入/Ballance/Modloader/Maps中即可 |
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+ | === 如何安装游戏[[Wikipedia:zh-cn:BGM|BGM]]? === | ||
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+ | 游戏BGM位于:Ballance\Sounds | ||
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+ | 此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:'''Music_Theme_''Index''_''Section''.wav''' | ||
− | + | Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中: | |
+ | {| class="wikitable" | ||
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+ | ! BGM标号 | ||
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+ | |} | ||
− | + | Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。 | |
− | + | 有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。 | |
− | + | 按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。 | |
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+ | === 如何安装天空材质? === | ||
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+ | {{主条目|背景}} | ||
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+ | 游戏天空材质位于:<code>Ballance安装目录\Textures\Sky</code> | ||
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。 | 对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:'''Sky_''Index''_''Position''.BMP'''。 | ||
− | + | Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中: | |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
+ | ! 天空标号 !! 对应关卡 !! style="border-left: 2px dashed #555" | 天空标号 !! 对应关卡 | ||
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− | | | + | | A || 3 || B || 10 |
|- | |- | ||
− | | | + | | C || 5 || D || 7 |
+ | |- | ||
+ | | E || 2 || F || 4, 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | G || 8 || H || 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | I || 12 || J || 11 | ||
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+ | | K || 9 || L || 1 | ||
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− | + | Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。 | |
− | + | 按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。 | |
− | == | + | === 如何安装游戏音效? === |
− | + | 游戏音效位于:<code>Ballance安装目录\Sounds</code> | |
− | + | 此文件夹中包含BGM和游戏[[音效]],除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。 | |
− | + | 您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。 | |
− | + | === 如何安装贴图? === | |
− | + | 游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):<code>Ballance\Textures</code> | |
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+ | 您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。 | ||
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+ | == 游戏内容等进阶类 == | ||
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+ | {{Seealso|另见:[[竞速]]{{·}} [[Ballance吧竞速]]{{·}} [[Ballance的误区]]}} | ||
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+ | === 什么是HS、SR? === | ||
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+ | 在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。 | ||
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+ | === 什么是“疯狂玩法”? === | ||
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+ | 疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些[[Ballance漏洞|游戏BUG]]引申出来的两项技术。包括:[[非90度视角|非90°视角]]旋转、[[高速球]]启动。 | ||
+ | |||
+ | 需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。 | ||
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+ | === 如何从容地驾驭单轨? === | ||
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+ | 这个问题不好回答,因为驾驭[[单轨]]不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。 | ||
+ | |||
+ | 这里是大神总结的单轨教程,可供参考:[http://tieba.baidu.com/p/808861328 qlfwow8版单轨教程] | ||
− | + | === 我对游戏自身有其他一些疑问。 === | |
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− | |||
− | + | * 请参考'''[[Ballance的误区]]'''。 | |
− | + | == 杂项 == | |
− | == | + | === Ballance有没有更新了? === |
− | + | 没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有[[原版关卡#第13关|第13关]]。 | |
− | + | === Ballance有没有手机版? === | |
− | + | 没有。制作团队早在2004年9月制作完第13关后就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些[[:分类:Ballance衍生作品|Ballance衍生作品]],其中较为成熟的有[[Ballex/zh|Ballex]](同时存在PC版和移动版)等。 |
2023年9月24日 (日) 20:26的最新版本
英文版 / English version: | Q&A |
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此页面将会介绍一些常见的Ballance问题,如果您未在此页面上找到相关信息,请来我们的Discord群组或QQ群或贴吧进行提问。对于提问较多的问题,会及时在这里添加以方便查看。
游戏运行类
玩Ballance有没有关于电脑的什么配置要求?
由于Ballance是Atari十五年前的作品,对配置的要求很低,即使很老的机子也可以带的起来。当然,如果您使用的是 Windows 10 或是其他非 Windows 操作系统,您可能需要进行一些额外的设置才能成功运行Ballance。
当然,如果您期望获得流畅的游戏体验并且进行视频录制等,请参考(以1024x768分辨率,240帧并录屏为标准):2010年以后的游戏台式机,2012年以后的办公台式机,2014年以后的游戏笔记本,2016年以后的轻薄笔记本。
非 Windows XP 系统打不开游戏/进入游戏黑屏/游戏内吃命卡死怎么办?
主条目: Ballance启动帮助 |
对于此种情况我们需要修改Ballance的游戏兼容性。找到Ballance安装目录下的Startup.exe,对其设置兼容性(右键-属性-兼容性),如果不存在这个文件或设置此文件兼容性无效,可以修改 Ballance
→Bin
→Player.exe
的兼容性。然后按照以下顺序选择设置并尝试启动游戏,直到能够启动游戏并且正常游戏为止:
- 以管理员身份运行
- 简化颜色——16位(65536)色
- 兼容性设为 Windows XP (Service Pack 3)
- 兼容性设为 Windows 95
- 进入NVIDIA控制面板,新建一个640x480的显示输出模式。
如果在Player.exe上开启了以管理员身份运行,可能会增加延迟,可以通过在Startup.exe上开启管理员模式,然后启动游戏。
如果此时仍然无法运行,很遗憾,您的系统确实难以兼容Ballance。您可能需要尝试安装一个 Windows XP Service Pack 3 的虚拟机,这将保证您能完美地运行Ballance。
虚拟机的安装对于本页面来说略占篇幅,故而省略。但您可以在各大主流搜索引擎上轻松地找到虚拟机的安装教程。
需要注意的是,如果您已经成功运行Ballance,可以尝试关闭以上的部分设置(例如,个别系统可能仅需要开启管理员身份就可以运行Ballance,因此若您开启了管理员身份后可以运行,可以尝试关闭兼容模式)。此外,您也可以尝试对如上的 Player.exe
右键点击属性→兼容性→简化的颜色模式,选择 简化16位(65536)色
。通过实测,这种方法可在 Windows 10 1803 及以前的版本上不调整兼容性而直接运行Ballance,而之后的版本可能仍会出现吃命卡死的情况。
对于更详细的描述和解决方法,请参见主条目Ballance启动帮助。
怎么让游戏窗口化?
主条目: 注册表参数 |
游戏窗口化需要调整注册表,首先按下 Win + R 调出运行,然后输入 regedit
并回车,打开注册表编辑器。
- 对于32位系统,请定位到
HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Ballance/Settings
; - 对于64位系统,请定位到
HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Ballance/Settings
.- 路径的
Ballance
也有可能是全小写。
- 路径的
之后你会在右侧列表找到一个叫做 Fullscreen
的项,双击即可修改,设置为 0
是窗口化,设置为 1
是全屏。
注意事项:
- 系统位数可以右键计算机-属性查看;
- 切勿将其修改为其他数值,否则将不保证稳定性;
- 此外,如果这种方法对于您来说操作方法过于繁琐困难,可以选择Ballance工具箱来帮助设置。
我在游戏内试图调节分辨率时卡死了,怎么办?
遇见这个情况后应该用任务管理器终止游戏,打开以管理员身份运行。如果仍然不行,调整注册表,注册表位置同调整游戏窗口化的注册表位置。
在右侧列表中找到 VideoDriver
并双击,设置为 0
,并打开游戏看是否解决。
如果仍未解决,则需使用 Ballance工具箱V3 调整游戏的分辨率为其所支持的分辨率,比如 1024x768 。
基础操作/游戏机制类
Ballance的基本操作有哪些?
方向键控制。左Shift键+左右方向键可以换视角;空格键可以拉开视角;Esc键可调出菜单。在进入第一关时,按“Q”键可以快速跳过教程。(另外部分控制选项可以通过调出 菜单-Options 来选择自己喜欢的按键来操作)
如何直接跳过第一关的教程?
按 Q
键。
如何进入第13关?
在12关列表后有个“Twilight zone”,进入后鼠标点击“速度”即可进入13关。这个13关没有上锁,以便于玩家挑战13关。
如何直接跳过前方关卡,玩到后面未解锁的关卡?
- 在游戏主菜单内点击 Credits 进入其界面,然后在键盘上依次按下 GRAVITY 七个键(无需长按,依次按一遍即可,注意不要在按的同时使用中文输入法),返回到选关界面就可以看见关卡被全部解锁了。这是一个游戏预留的彩蛋,只是暂时性解锁,如果解锁后不随意通关某一关,则离开游戏后此状态会被重置,再次进入时仍会有关卡是被锁着的。
- 如果上述方法对您而言过于复杂或者无法成功,建议尝试直接安装关卡全开补丁或使用工具箱。
为什么我家的Ballance带中文名字的只有【速度】一个关卡?
确实只有【速度】,没有另外两个关卡。所谓“力量”与“能力”(14、15关)仅仅是玩家群体内早期的讹传而已。
不过确实有玩家制作了自制地图伪·力量和伪·能力系列来向这一早期影响深远的讹传致敬。
Ballance游戏中的分数是如何计算的?
主条目: 通关#分数结算 |
(即:按照关卡数 x 100 计算后所得的过关奖励 + 最终的时间得分 + 命的个数 x 200 = 最终得分)
- 第一关初始分数为1000,其他关卡均为999,所以在使用CHS或CCHS玩法玩自制地图,且地图文件是放在第一关时,需要额外减一分(在屏幕显示的最终得分上减一分)。
- 每碰一个分数球并被成功吸附可 + 220 (100 + 20 × 6) 额外分数,每吃一条命可以 + 200 分。
- 当右下角时间归为0分时,仍可以继续游戏。
资源应用类
我在哪里能下载到自制地图?
本Wiki在下载/自制地图页面提供少量的自制地图下载(一般是有对应条目详细介绍的自制地图的下载),但并不是很完善;在Ballance地图下载站可以下载到大部分自制地图。
您也可以下载地图包来一次性地下载所有地图。
怎么安装自制地图?
复制一份你想要安装的自制地图,找到安装游戏的位置,依次打开文件夹Ballance\3D Entities\Level。你会看到Level_01.NMO至Level_13.NMO这13个文件(v1.13版本是13个文件,对于没有DLC的Ballance可能没有Level_13.NMO,而对于安装了Ballance Mod Loader的Ballance还会有Level_14.NMO和Level_15.NMO这2个文件)
其中,Level_01.NMO至Level_12.NMO对应1-12关,Level_13.NMO是速度关卡,Level_14.NMO是力量关卡,Level_15.NMO是能力关卡。
选择你想要安装自制地图的关卡,然后删除对应文件(建议先备份),将你的自制地图文件复制过来然后改为相同的名字即可(注意大小写)。
在最新版Ballance Mod Loader中直接将地图文件放入/Ballance/Modloader/Maps中即可
如何安装游戏BGM?
游戏BGM位于:Ballance\Sounds
此文件夹中包含BGM和游戏音效,其中的BGM的文件名符合此命名规则:Music_Theme_Index_Section.wav
Index是BGM的标号,从1到5,下面的表格列出了每个标号的BGM分别被引用到哪些关卡中:
BGM标号 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
对应关卡 | 1, 5, 10 | 3, 8 | 4, 9, 11 | 7, 12 | 2, 6, 13 |
Section是对应BGM标号的分集编号,由于Ballance在一个关卡中的音乐共有3种,因此Section的取值范围是1至3。在对应的BGM包中应当提供了这3个分集,分级之间是无序的,所以有些资源包可能仅仅给出了3个文件而未指明分集编号。
有一些制作完善的BGM包,会打包全部的BGM,可以根据需要进行替换。
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装游戏BGM。
如何安装天空材质?
主条目: 背景 |
游戏天空材质位于:Ballance安装目录\Textures\Sky
对于天空材质而言,文件名称遵循此类命名规则:Sky_Index_Position.BMP。
Index是天空材质的标号,从A到L,下面的表格列出了每个标号的背景分别被引用到哪些关卡中:
天空标号 | 对应关卡 | 天空标号 | 对应关卡 |
---|---|---|---|
A | 3 | B | 10 |
C | 5 | D | 7 |
E | 2 | F | 4, 13 |
G | 8 | H | 6 |
I | 12 | J | 11 |
K | 9 | L | 1 |
Position是天空材质的位置,由于Ballance使用的是一个没有顶面的正方体作为天空盒子,所以Position共有5种:Back, Down, Front, Left 和 Right。在提供的天空材质中应当包含这5张图片且已经标识了它们的位置。
按照规定的格式替换对应的文件(注意文件名大小写)即可安装天空材质。
如何安装游戏音效?
游戏音效位于:Ballance安装目录\Sounds
此文件夹中包含BGM和游戏音效,除去符合BGM命名规则的文件外,都是游戏音效文件。
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
如何安装贴图?
游戏贴图位于 (排除Sky文件夹):Ballance\Textures
您可以下载相关的资源包,解包后找到与文件夹中文件相匹配的文件然后直接覆盖原文件(这么说为了描述方便。因为资源包的格式多样,有的直接打包了需要的文件,有的会添加文件夹,还有的会直接打包整个游戏,没有统一的打包格式)。
游戏内容等进阶类
什么是HS、SR?
在Ballance的词典里,HS就是HighScore(常规得分),SR就是Speedrun(速度得分)。常规得分比的是得分,速度得分比的是耗时。
什么是“疯狂玩法”?
疯狂玩法是根据Ballance制作中的一些游戏BUG引申出来的两项技术。包括:非90°视角旋转、高速球启动。
需要注意的是,使用上述技术玩出来的分数不能计入常规玩法中。
如何从容地驾驭单轨?
这个问题不好回答,因为驾驭单轨不是一天两天的事情,需要坚持练习来调整手感。最好的建议是去8、12关开头练习。
这里是大神总结的单轨教程,可供参考:qlfwow8版单轨教程
我对游戏自身有其他一些疑问。
- 请参考Ballance的误区。
杂项
Ballance有没有更新了?
没有。制作团队早已解散,最终的版本就是现在见到的1.13版,含有第13关。
Ballance有没有手机版?
没有。制作团队早在2004年9月制作完第13关后就已解散,Ballance并没有其它任何附属产品。仅存在一些Ballance衍生作品,其中较为成熟的有Ballex(同时存在PC版和移动版)等。