“Virtools SDK/zh”的版本间的差异

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[[Virtools]] [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%8C%85 SDK]是创作Virtool中Building Block(也称BB)所必须的工具。如果要为Ballnce开发Building Block,通常使用Virtools SDK 2.1
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[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%8C%85 Virtools SDK]是创作[[Virtools/zh|Virtools]]中[[Building Blocks/zh|Building Blocks]](也称BB)以及一些其他插件所必须的工具。如果要面向[[Ballance/zh|Ballance]]开发,通常需要使用Virtools SDK 2.1<ref>通过Ballance执行目录下的CK2.dll推断其所用的Virtools SDK为2.1版本</ref>。Virtools SDK与Virtools具有相同版本号,并且理论上来说,只有对应版本的SDK才能给对应版本的Virtools进行开发,也就是Virtools插件没有向前和向后的兼容性。此前,用于Ballance的Virtools 2.1不存在任何资源,因此无法为Ballance开发任何新的工具。但自[[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版 第二版]]发布后,由于其作者Gamepiaynmo重新构建了一套用于Virtools 2.1的SDK库,使得针对Ballance进行开发有了可能。
  
Virtools SDK要求使用[https://zh.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B C++]来编写Building Block
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Virtools SDK要求使用[https://zh.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B C++]来编写Building Blocks。
  
== 使用Virtools SDK创造出的工具 ==
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== 相关工具 ==
  
* [[Virtools Script Deobfuscation]]: 由[[BearKidsTeam]]所创造的,用于反混淆Virtools脚本的Building Block
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* {{zh|Virtools Script Deobfuscation}}:由[[BearKidsTeam]]所创造的,用于反混淆Virtools脚本的Building Blocks。使用Virtools SDK 3.5。
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* [[Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版 第二版]]:由Gamepiaynmo制作的,内含重建的Virtools 2.1 SDK库的Ballance插件加载器。
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* {{zh|vtobjplugin}}:分别使用Virtools 5.0和3.5的SDK所制成的适用于Virtools的OBJ导出器。
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== 注释 ==
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<references />

2021年2月17日 (三) 11:10的最新版本

Virtools SDK是创作VirtoolsBuilding Blocks(也称BB)以及一些其他插件所必须的工具。如果要面向Ballance开发,通常需要使用Virtools SDK 2.1[1]。Virtools SDK与Virtools具有相同版本号,并且理论上来说,只有对应版本的SDK才能给对应版本的Virtools进行开发,也就是Virtools插件没有向前和向后的兼容性。此前,用于Ballance的Virtools 2.1不存在任何资源,因此无法为Ballance开发任何新的工具。但自Ballance Mod Loader Gamepiaynmo版 第二版发布后,由于其作者Gamepiaynmo重新构建了一套用于Virtools 2.1的SDK库,使得针对Ballance进行开发有了可能。

Virtools SDK要求使用C++来编写Building Blocks。

相关工具

注释

  1. 通过Ballance执行目录下的CK2.dll推断其所用的Virtools SDK为2.1版本