“极限倍速纪录”的版本间的差异
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== 倍速原理 == | == 倍速原理 == | ||
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+ | 极限竞速的球速实质上是修改按键时球受到的作用力,可以通过修改 {{zh|Balls.nmo}} 达成(目前'''直接将修改后作用力相对于原先的倍数视为球速的倍速''')。例如,原版的作用力是纸球 0.065、木球 0.43、石球 0.92(单位未知),“2 倍速” 就是指将三者均乘以 2(分别得到 0.13、0.86、1.84)时得到的球速。 | ||
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== 注意事项 == | == 注意事项 == | ||
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− | * | + | * 关于如何称呼“极限倍速竞速”:为了表明该竞速类型的属性,一般使用 “倍速” 简称,同时使用 “倍速” 拼音首字母 “B” 标记倍速竞速,例如 “3BHS1” 就是指 3 倍速 HS 第 1 关。 |
− | * | + | * 极限SR禁止[[死球]]。 |
+ | * 球速无需是原有球速的整数倍;为了照顾不使用 {{zh|Virtools}} 的人士,目前[[yyc12345]]已经开发了[https://tieba.baidu.com/p/6852197220 任意球速修改器]。 |
2020年12月20日 (日) 02:29的最新版本
极限倍速竞速(简称 “倍速” 或 “极限”,为了表明属性,建议使用 “倍速” 简称)是指利用工具箱或球速更改插件(或者使用 Virtools 直接修改配置文件 Balls.nmo,但仅仅允许修改直接控制球速的变量——Force,且三种球的球速均需同比例修改)更改球速并尝试获得极限最高分的竞速模式,分为极限倍速常规 HS 和极限倍速常规 SR 两个部分(不支持疯狂玩法)。极限竞速仅设立英雄榜,与原有弹力纪录英雄榜并列。
倍速原理
极限竞速的球速实质上是修改按键时球受到的作用力,可以通过修改 Balls.nmo 达成(目前直接将修改后作用力相对于原先的倍数视为球速的倍速)。例如,原版的作用力是纸球 0.065、木球 0.43、石球 0.92(单位未知),“2 倍速” 就是指将三者均乘以 2(分别得到 0.13、0.86、1.84)时得到的球速。