“死球捷径”的版本间的差异

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(没有差异)

2020年9月30日 (三) 15:40的版本

死球捷径一般是指 HS 竞速中的一种玩法,指玩家球通过死球而将自己位置重置到出生点,从而更快到达离出生点更近的目标位置以获得更高的分数。由于存在相关争议,目前死球捷径仅被允许用在常规 HS 纪录中。

最经典的死球捷径是第12关第一小节的死球捷径,由于第一小节出生点附近即存在生命球和通往下一小节的单轨,竞速者在进行 HS12 时往往会使用死球捷径。

你知道吗

  • 死球捷径原先是不受Ballance吧竞速群体的的认可的,或者说是并没有人考虑过死球捷径的可行性。但在2014年,变形的木球首次使用死球捷径获得 HS12 纪录后,死球捷径即获得了众人的认可。
  • 偶尔死球捷径的概念也被用在自制地图中指代玩家利用地图设计的漏洞,死球而快速通过地图。此时“死球捷径”并没有 HS 竞速的概念。