更改
跳转至:
导航
、
搜索
←上一编辑
下一编辑→
欲死不能
添加30字节
,
2020年8月18日 (二) 21:22
小
→
伪欲死不能
需要注意的是,有时虽然球可以被观察到能够轻微动弹,使其摆脱被卡住的状态却需要极长时间,此时一般认为实际上和普通欲死不能无异。
玩家球被弹出到极高位置时(多见于使用[[弹力球]]
时),虽然经过长时间的下坠,球最终可以落到正常的关卡区域,但因为时间过长,实际上也有类似于欲死不能的效果。
时),虽然经过长时间的下坠,球最终可以落回正常的关卡区域,但因为可能需要耗费极长时间,也可以近似看作“绕过死亡区的欲死不能”。
== 参见 ==
* 同为设计漏洞的:[[欲生不能]]
STERD
管理员
1,406
个编辑
导航菜单
个人工具
中文(中国大陆)
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
帮助
主分类
制图
竞速
Q&A
机关大全
相关程序
地图图鉴
相关网站
Ballance吧
Ballance QQ群
Ballance Discord群组
Speedrun.com
Ballance吧专区
导航贴
英雄榜
快捷访问
公共沙盒
贡献指南
赞助我们
工具
特殊页面
可打印版本