“Level 14”的版本间的差异
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+ | '''Level_14''' 是由 617274873 (暗影·夜光, 现 [[BearKidsTeam]] 成员) 制作的[[自制地图]],该地图虽然最终烂尾且几乎没有可玩性,但由于其属于第一张引入了全自制内容的自制地图(但并不是最早的例如[[反向关卡]]等[[改图]]),因而在[[制图史]]中仍然具有重要地位。 | ||
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+ | Level_14 首次采用了 {{zh|3ds Max}} 来制作并导入非原版关卡文件内固有的模型。 | ||
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+ | Level_14 的制作始于2008后期或2009年初{{来源请求}},晚于2008年已经出现的各种改图或反向关卡,但早于所有的完整自制地图。图名即是对进行完全的自制地图制作的目标(扩充原有的13个[[原版关卡]])的体现。但该地图并未被制作完成,2009年8月,作者宣布弃坑。虽然 Level_14 最终弃坑,其仍然推动了此年后期各种真正的完整可通关自制地图的产生,因此,Level_14 被视为自制地图之祖是当之无愧的。 |
2020年6月10日 (三) 23:49的版本
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Level_14 是由 617274873 (暗影·夜光, 现 BearKidsTeam 成员) 制作的自制地图,该地图虽然最终烂尾且几乎没有可玩性,但由于其属于第一张引入了全自制内容的自制地图(但并不是最早的例如反向关卡等改图),因而在制图史中仍然具有重要地位。
Level_14 首次采用了 3ds Max 来制作并导入非原版关卡文件内固有的模型。
Level_14 的制作始于2008后期或2009年初[来源请求],晚于2008年已经出现的各种改图或反向关卡,但早于所有的完整自制地图。图名即是对进行完全的自制地图制作的目标(扩充原有的13个原版关卡)的体现。但该地图并未被制作完成,2009年8月,作者宣布弃坑。虽然 Level_14 最终弃坑,其仍然推动了此年后期各种真正的完整可通关自制地图的产生,因此,Level_14 被视为自制地图之祖是当之无愧的。