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欲死不能

添加89字节2020年3月10日 (二) 08:00
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玩家陷入欲死不能状态后,[[球]]完全无法动弹或虽可运动却无法摆脱,因而除非重新开始关卡,无法继续游戏。欲死不能是一种[[制图]]设计上的漏洞,可以由地图制造者对地图逻辑的细心检查来避免。
不论是[[原版地图]]还是[[自制地图]]中都可能出现欲死不能。一般认为欲死不能仅是一种制图轻微失误,不如中都可能出现欲死不能。一般认为自制地图中的欲死不能(若存在但不易触发)仅是一种可以容许的制图轻微失误,不如[[欲生不能]]那么严重。但如果一张地图中欲死不能过多,仍然会导致玩家体验大打折扣。
== 类型 ==
机关引发的欲死不能''随机性较大'',一般是由机关的半自由移动属性导致玩家球被卡在机关与机关或机关与道路中间而引发。
需要注意的是,有时球同时推动多个并排的值得注意的是,有时球同时推动多个并排的[[箱子]]也会引发欲死不能(球被卡住),虽然此时玩家球应当可以正常移动。
=== 玩家球引发 ===
=== 绕过死亡区引发 ===
若玩家球从平台坠落,却绕过了死亡区,将在空中永无止境地下坠,而不是复活继续挑战或失败重玩。例如,原版关卡第七关的终点处前方不远处就没有了死亡区,玩家在飞船前坠落很容易引发这类欲死不能。若玩家球从平台坠落,却绕过了死亡区,将在空中永无止境地下坠,而不是复活继续挑战或失败重玩。例如,原版关卡第七关的终点处前方不远处就没有了死亡区,玩家在飞船前坠落并持续向前方运动时很容易引发这类欲死不能。
== 伪欲死不能 ==
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