“Vt2obj/zh”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:vt2obj{{Resize|/zh|50%}}}} {{NeedContent/zh}} '''vt2obj''',即 Virtools to OBJ,是将 {{zh|Virtools}} 能够读取的文件导出为 OBJ 文件…”) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第19行: | 第19行: | ||
== 下载 == | == 下载 == | ||
+ | |||
+ | 本Wiki内下载:[[File:vt2obj.zip]] | ||
+ | |||
+ | {{制图教程}} |
2020年2月29日 (六) 12:41的版本
不完善的条目 | ||
---|---|---|
vt2obj,即 Virtools to OBJ,是将 Virtools 能够读取的文件导出为 OBJ 文件格式,并最终导入其他建模软件(如 3ds Max)的脚本插件。
vt2obj 仅支持 Virtools 5。
操作方法
- 将需要导出的模型所在的文件导入 Virtools,并选中需要导出的物件,归入同一个组;
- 在其中任意一个物体上右键 – Create Script,即创建脚本;
- 在
不足点
- vt2obj 仅支持 Virtools 5。
- 导出的模型会自动断开所有原先被焊接的顶点、取消平滑组,并且将面的类型转为三角形,增大了模型复杂度;
- 导出的模型存在“翻面现象”,即一部分面被翻转,只能通过后续处理重新翻转回来,操作麻烦。
下载
本Wiki内下载:文件:Vt2obj.zip
|