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{{DISPLAYTITLE:vt2obj{{Resize|/zh|50%}}}}
{{NeedContent/zh}}
'''vt2obj''',即 Virtools to OBJ,是将 {{zh|Virtools}} 能够读取的文件导出为 OBJ 文件格式,并最终导入其他建模软件(如 {{zh|3ds Max}})的[[脚本]]插件。
vt2obj 仅支持 [[Virtools/zh#Virtools_5.0|Virtools 5]]。
== 操作方法 ==
# 将需要导出的模型所在的文件导入 Virtools,并选中需要导出的物件,归入同一个[[组]];
# 在其中任意一个物体上右键 – {{Kbd|Create Script}},即创建脚本;
# 在
== 不足点 ==
* vt2obj 仅支持 Virtools 5。
* 导出的模型会自动断开所有原先被焊接的顶点、取消平滑组,并且将面的类型转为三角形,增大了模型复杂度;
* 导出的模型存在“翻面现象”,即一部分面被翻转,只能通过后续处理重新翻转回来,操作麻烦。
== 下载 ==
{{NeedContent/zh}}
'''vt2obj''',即 Virtools to OBJ,是将 {{zh|Virtools}} 能够读取的文件导出为 OBJ 文件格式,并最终导入其他建模软件(如 {{zh|3ds Max}})的[[脚本]]插件。
vt2obj 仅支持 [[Virtools/zh#Virtools_5.0|Virtools 5]]。
== 操作方法 ==
# 将需要导出的模型所在的文件导入 Virtools,并选中需要导出的物件,归入同一个[[组]];
# 在其中任意一个物体上右键 – {{Kbd|Create Script}},即创建脚本;
# 在
== 不足点 ==
* vt2obj 仅支持 Virtools 5。
* 导出的模型会自动断开所有原先被焊接的顶点、取消平滑组,并且将面的类型转为三角形,增大了模型复杂度;
* 导出的模型存在“翻面现象”,即一部分面被翻转,只能通过后续处理重新翻转回来,操作麻烦。
== 下载 ==