“恐怖迷宫”的版本间的差异

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版本差异
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恐怖迷宫自发布以来,共发布了三个版本,V1.0版和V1.1版均于2012年8月5日发布,V1.1版对V1.0版做了简单修复,但因此未保留V1.0版,导致V1.0版失传。作者回归后,于2019年1月11日修订并发布了V1.2版。
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恐怖迷宫自发布以来,共发布了三个版本,V1.0版和V1.1版均于2012年8月5日发布,V1.1版对V1.0版做了简单修复,因此V1.0版未保留而失传。作者回归后,于2019年1月11日修订并发布了V1.2版。
  
 
* V1.0版 - {{Color|已失传|Grey}}
 
* V1.0版 - {{Color|已失传|Grey}}

2020年2月1日 (六) 14:54的版本

恐怖迷宫(Horrible Maze) STERD 在2012年8月5日发布的一张地图,也是他的早期作品中的第五部。该地图在2019年1月11日(作者回归Ballance后)获得了重新修订,目前最新版本为V1.2。

恐怖迷宫
HorribleMaze GiantTrafoB.jpg
代表整个地图的巨大变球器
基本信息
源语言名 恐怖迷宫
作者 STERD
发布时间 2012年8月5日(12年4个月前)
小节数 5
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包
纪录认证支持于 Ballance

概述

混乱世界不同,恐怖迷宫并非图如其名。“恐怖迷宫”在作者的制图思路中指死亡区作为墙壁的迷宫,即死亡区迷宫。不过实际上在此图中只有第4小节有一个由少数无材质的死亡区构成的简单迷宫,而死亡区迷宫大量的应用在蓝星:序曲的第3小节中。因此死亡区迷宫并不是此图中主要的亮点。

恐怖迷宫的前3小节没有显著的亮点,而是一些很常规的制图思路,难以令人产生较深的印象。但是从第4小节开始,地图体现出一些让人意想不到的地方。首先是第4小节的小节存档点的辅助路面,其为两个常规小节存档点的辅助路面的重合,重生点在两个辅助路面的重合点上,颇具特色。除此之外,第4小节还有一个巨大的变球器(虽然在现在看来并不受欢迎),和一个通向上有5个隐藏的路面的隐藏轨道。“恐怖迷宫”也在第4小节的开头出现。

地图难度不高,但局部可能有较难的设计,如第5小节需要纸球走一小段单轨。通关后,飞船附近的装饰物为重叠多个的蓝柱子,较为特别,但这也导致了飞船的穿模。

恐怖迷宫的制作时间比混乱世界早,其细节水平更为一般,变球器多无底座,多数路面影子,且拼接较为粗糙。在重新修订后,删去了大量多余物件和影响观感的2D Frames,但路面问题的修复因较为困难而没有实现。

版本差异

恐怖迷宫自发布以来,共发布了三个版本,V1.0版和V1.1版均于2012年8月5日发布,V1.1版对V1.0版做了简单修复,因此V1.0版未保留而失传。作者回归后,于2019年1月11日修订并发布了V1.2版。

  • V1.0版 - 已失传
  • V1.1版 - SHA256: 8566A70DF4285AD59E847BD48924D80E7632C2E48C957EDB91745D26964CB6FC
  • V1.2版 - SHA256: 03ABCE1B6E180FD1E743D8B5D713D8E095628F1CEE77688BAFD51AD9B5708C4E

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评论

一张比较早期的制图,有些创意,但是说是恐怖迷宫恐怕说不过去,玩完之后感觉既不恐怖,也不像迷宫,整体过关难度不大。总的来说地图还是有一些可玩性的,可以尝试。第一次见巨型变球器(在第四节),虽然吸球的范围和普通变球器一样,但是看上去很壮观。前两小节小考技术,第四小节坑人,第五小节容易出bug,tip:第二、四、五小节的出生点都有一个变球器(其中第四,第五小节的可以鬼躲)。第三节有一个34不撞也可以过。第四节的大型灰色立方体就是死球区,第四节末可以不变升降器上的石变过关。 – 走路草(于图鉴),2019年1月

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