“天穹之旅”的版本间的差异
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本地图主要难点在第一小节开头、第四小节开头、第五小节的逻辑,以及第六小节的[[风扇]]大飞和第七小节的[[鬼躲]]灯柱,通关预计时长20分钟左右。 | 本地图主要难点在第一小节开头、第四小节开头、第五小节的逻辑,以及第六小节的[[风扇]]大飞和第七小节的[[鬼躲]]灯柱,通关预计时长20分钟左右。 | ||
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+ | 本地图和[[穿云之箭]]一样使用了双层波浪型[[云层]]。 | ||
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+ | * 本Wiki: [[文件:天穹之旅.nmo]] | ||
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+ | * 2019年1月末至2月时,作者曾有制作“魔域”地图的想法,但最终未完成。后来魔域的一部分被并入本地图,另一部分则被并入同年9月发布的[[云顶之弈]]地图中。 | ||
== 画廊 == | == 画廊 == |
2020年1月31日 (五) 02:33的最新版本
天穹之旅是 ZYL 在2019年5月19日发布的一张精品地图。
天穹之旅 | |
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出生点附近的景观。 | |
基本信息 | |
源语言名 | 天穹之旅 |
作者 | ZYL |
发布时间 | 2019年5月19日(5年6个月前) |
小节数 | 7 (存在作为彩蛋而隐藏的第8小节,进入后将无法通关) |
拓展信息 | |
授权类型 | Ballance吧通用授权 |
适用于 | Ballance |
包含在地图包中 | 是 |
纪录认证支持于 | Ballance吧 |
作者为地图创作的诗篇
球,在天空中滚动着,
在天穹之间穿梭……
在春天或者在梦里,
我曾经遇见过你。
那飞过天际的球,
划过最美的弧线。
来来往往,云卷云舒,
你的轨迹,如影随形……
梦,醒了,是时候动身了。
去那里——天穹之旅。
概述
本地图沿袭作者一直以来充满幻想的风格和大胆的制图创意。使用了很多奇妙的路块、机关组合,拥有较强可玩性。
第一小节拥有首次使用的保护性的单轨螺旋上升,既有挑战又不至于过于困难。之后,作者借用常见的凹路面,反其道而行之,设计了完全相反的凸路面。第二小节则完全是弯曲回旋的常规路面组成的迷宫,令人耳目一新。
第四、五小节更加奇特,第五小节的存档点巧妙地融合在逻辑中,是逻辑构造的一部分。第五小节后半部分则是惊险刺激的原版第十二关不规则“魔方形”路面的跳跃。
第六小节有变球器组成的迷宫,玩家球要小心翼翼地使用限定的纸球通过,等待玩家的是超远距离风扇飞行和纸球飞越钢环。
第八“小节”是一个利用特殊手段(建立对应的存档点和重生点而不建立对应的小节组)建立的彩蛋小节,玩家从某个隐藏道路进入触碰后飞船消失,无法通关,进入另一个“神秘世界”,死亡后重生会显示地图的相关制作信息。如果为了通关,不要试图寻找这个存档点。这一小节也不计入关卡小节数。
本地图主要难点在第一小节开头、第四小节开头、第五小节的逻辑,以及第六小节的风扇大飞和第七小节的鬼躲灯柱,通关预计时长20分钟左右。
下载
- 点击进入下载页面
- 本Wiki: 文件:天穹之旅.nmo
视频
宽屏模式显示视频
- Bilibili – STERD的SR路线剪辑视频
轶事
- 本地图在制作过程中,作者和另一位制图者 BallanceBug 进行了制图竞赛。他们拥有几乎同时同步的施工进度,但也时常互相交流、提供制图帮助和内测。之后,由于本地图出现少量问题,同时为了避开热度,经作者与 BallanceBug 协商及交流制图问题后,本地图比 BallanceBug 的穿云之箭晚发布一天。
- 2019年1月末至2月时,作者曾有制作“魔域”地图的想法,但最终未完成。后来魔域的一部分被并入本地图,另一部分则被并入同年9月发布的云顶之弈地图中。