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FixCube/zh

添加116字节2019年12月11日 (三) 14:04
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FixCube是位于{{Languages|en|FixCube}}'''FixCube''' 是位于 (0,0,0)处的一个4x4x4的正方体,也是Levelinit处的一个 4x4x4 的正方体,也是 [[Levelinit.nmo中唯一的一个3D Object。它在Levelinitnmo/zh|Levelinit.nmo]] 中唯一的一个物体 (3D Object)。 它在 {{kbd|Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders中被物理化。其物理参数如下:Placeholders}} 中被物理化。其物理参数如下:
{| class="wikitable"
|}
此物体在数个机关中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏脚本中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。此物体在数个[[机关]]中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏[[脚本]]中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。 {{Ballance元素列表}}
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