“镜花水月”的版本间的差异

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简介
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# 愚人节地图大家应该都懂,当然有很多骗人的东西,而且肯定需要脑洞大开才可以过得去,不过我向大家保证本地图中绝无隐形路面(那个是对玩家不友好的设计),你只可能在你能看到路面的地方走。虽然会有一些看上去是实体,而实际上是虚的的物体,但是实际上在第2小节[[盘点]]的位置你应该意识到了。
 
# 愚人节地图大家应该都懂,当然有很多骗人的东西,而且肯定需要脑洞大开才可以过得去,不过我向大家保证本地图中绝无隐形路面(那个是对玩家不友好的设计),你只可能在你能看到路面的地方走。虽然会有一些看上去是实体,而实际上是虚的的物体,但是实际上在第2小节[[盘点]]的位置你应该意识到了。
# 简单介绍一下每小节难点:第1小节就是一个简单的示范小节,告诉你柱子中隐藏着巨大的阴谋以及有很多虚假的物体(事实上该地图最早命名叫做“虚假境界”,不过后来改掉了),无任何难点;第2小节就一个极短的类似2-3飞檐走壁的石[[单轨|单]]唯一一个难点;第3小节是一个强逻辑小节,建议大[[家自己破解;第4小节需要竞速,你需要有[[纸球]]推[[升降机]]水泥板的心得才可以,实验证明,在15次以内是完全可以做到用纸球推掉升降机的所有水泥板的(事实上最佳情况是13次就可以),但这一定需要大量的练习;第5小节开局要多练习一下(所以无限命我还是建议备上的),并且[[死亡区]]会成为你最头疼的问题。
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# 简单介绍一下每小节难点:第1小节就是一个简单的示范小节,告诉你柱子中隐藏着巨大的阴谋以及有很多虚假的物体(事实上该地图最早命名叫做“虚假境界”,不过后来改掉了),无任何难点;第2小节就一个极短的类似2-3飞檐走壁的石[[单轨|单]]唯一一个难点;第3小节是一个强逻辑小节,建议大家自己破解;第4小节需要竞速,你需要有[[纸球]]推[[升降机]]水泥板的心得才可以,实验证明,在15次以内是完全可以做到用纸球推掉升降机的所有水泥板的(事实上最佳情况是13次就可以),但这一定需要大量的练习;第5小节开局要多练习一下(所以无限命我还是建议备上的),并且[[死亡区]]会成为你最头疼的问题。
 
# 通关录像已经录出(当然对我这种渣技术只是分小关剪辑的),大家有需要我可择期(甚至大家也可指定日期)发布,不过建议大家还是首先自己破解为好。
 
# 通关录像已经录出(当然对我这种渣技术只是分小关剪辑的),大家有需要我可择期(甚至大家也可指定日期)发布,不过建议大家还是首先自己破解为好。
| author = 梨栠washing (后期提示) | date = 2019年4月5日}}
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| author = 梨栠washing (后期提示)}}
  
 
== 下载 ==
 
== 下载 ==

2019年11月2日 (六) 16:52的版本

镜花水月
镜花水月-preview.jpg
镜花水月地图的预览图
基本信息
源语言名 镜花水月
作者 梨栠washing
发布时间 2019年4月1日
小节数 ?
拓展信息
授权类型 Ballance吧通用授权
适用于 Ballance
包含在地图包 是(仅无音乐版
纪录认证支持于 Ballance吧

镜花水月是梨栠washing于2019年4月1日(愚人节)发布的自制地图,其大量应用了脚本技术,是制图史中的一次重大突破,更有玩家将这张地图誉为一个小型解谜游戏。

简介

首先声明,这不是本人做的地图,而是某次我去百慕大三角洲旅游以后电脑中离奇多出的一张地图。据说是由于当时镭射幽浮频现,而外星人有用NMO做日记的习惯,因此留下了该遗物……如果该地图让您感觉不适,就留个言【LZSP】(就别LZSB了,把b反向写成p给点面子……)

这张地图如此之神秘,以至于无人知道它为何可以如此巨大,以及甚至从上至下都无可考证……人们对它知之甚少,只知道外星人的【柱子】里隐藏着巨大的阴谋,并且在玩的时候要把游戏【音乐】声音调成0。此外据说由于不少玩家总能发现有一些奇怪的东西在暗中观察你的一举一动,该图会导致某些玩家在【午夜】时分玩的时候毛骨悚然,吓得癫狂而导致【疯狂】【砸键盘】,但更令人惊奇的是这样异常的行为居然会让他们得以【重生】,但也有人最终不支而倒在猩红的幻觉中,有些勉强撑过【50分钟】猩红之月狂潮的人却也难以接受接下来更加怪异的事件从而导致……外星人不喜欢假幽默,虽然4月1日在中国被称作愚人节,但是外星人对这一天相当反感。虽然它们不喜欢刻意制造惊悚,但是它们能用自己的行动带给你真正的恐慌……

3L(注:指发布贴中的黑白色截图)是所剩不多的照片中的一部分,整个地图一共5节,每小节都有1个生命球和10个分数球,但现存的人们对其知之甚少,导致仅有以上一些照片得以保存下来……LZ也不敢发布太多,因为据说任何拍摄和流传这个地图照片的人都会神秘失— 梨栠washing (发布贴中的导语)

补充说明:

  1. 愚人节地图大家应该都懂,当然有很多骗人的东西,而且肯定需要脑洞大开才可以过得去,不过我向大家保证本地图中绝无隐形路面(那个是对玩家不友好的设计),你只可能在你能看到路面的地方走。虽然会有一些看上去是实体,而实际上是虚的的物体,但是实际上在第2小节盘点的位置你应该意识到了。
  2. 简单介绍一下每小节难点:第1小节就是一个简单的示范小节,告诉你柱子中隐藏着巨大的阴谋以及有很多虚假的物体(事实上该地图最早命名叫做“虚假境界”,不过后来改掉了),无任何难点;第2小节就一个极短的类似2-3飞檐走壁的石唯一一个难点;第3小节是一个强逻辑小节,建议大家自己破解;第4小节需要竞速,你需要有纸球升降机水泥板的心得才可以,实验证明,在15次以内是完全可以做到用纸球推掉升降机的所有水泥板的(事实上最佳情况是13次就可以),但这一定需要大量的练习;第5小节开局要多练习一下(所以无限命我还是建议备上的),并且死亡区会成为你最头疼的问题。
  3. 通关录像已经录出(当然对我这种渣技术只是分小关剪辑的),大家有需要我可择期(甚至大家也可指定日期)发布,不过建议大家还是首先自己破解为好。— 梨栠washing (后期提示)

下载

镜花水月地图原版因为利用脚本添加了作者自定义的背景音乐(只能使用占用空间大的wav格式),大小达到 80 MB,分享和下载存在一定不便,因此地图包中仅收录了大小不到 2 MB 的去除背景音乐版。

评论

太强了,真正的虚假境界 飘逸冷星(于Ballance吧),2019年4月1日
  • 第一次制图突破:制图软件的发现,可以改图,利用简单的max模型
  • 第二次制图突破:贴图材质的调整,可以制作出原版路面风格的地图
  • 第三次制图突破:加入影子的发现
  • 第四次制图突破:渐变柱子,恢复灯影的实现
  • 第五次制图突破:脚本的广泛运用

目前,梨栠washing的地图相当于开启了第五次制图的新纪元。将chris畅想的脚本设计成功演绎!

此图大小有80多M,引入了大量脚本,包含内置bgm,全新游戏性能在内的多种游戏新元素,势必将开启平衡球制图的新纪元。此作品具有划时代的价值和意义,将被载入平衡球制图史册。平衡球制图大有可为!

本图一定程度上已经可以和一款小型解谜游戏媲美,但由于时间原因,我目前只能等到周五晚上才能玩到此图。待我试玩探索一下玩法后,若本图确切可玩性高且探索价值大,则将被考虑列入十五周年吧庆的活动中。 – 我是人不是鬼(于Ballance吧),2019年4月1日
我还以为是愚人节专供呢,没想到是真的,大赞!另外lz没事吧,去了百慕大 (滑稽) yunjuyihao(于Ballance吧),2019年4月1日