“球补丁”的版本间的差异

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(没有差异)

2018年7月22日 (日) 23:52的版本

综述

球补丁是一个非常宽泛的补丁的定义,其主要是通过替换游戏文件夹Ballance/3D Entities下的Balls,NMO来达到修改球性质的目的。

本条目不会提供任何文件修改记录,因为同一种的球补丁版本过多且无法区分主要使用的版本(虽然都是修改球速但是无法保证各个版本的文件的哈希值一定)。

球速

球速修改用于提高球的速度,可以完成一些通常速度无法完成的捷径操作,也能提高一些捷径的成功率。

球速越快,通关速度也应越快,但这并不绝对,因为越高的球速控制起来越困难。一般人的控制极限约为4倍速。

另一方面,微小的球速调整在视频中无法看出,但却能很有效地打破纪录,此类事件一直以来是各类竞速验证者的梦魇。

球速补丁是冷补丁,因此需要重启游戏才能生效,相比较而言,Gamepiaynmo的Ballance Mod Loader可以在游戏中的任何时刻修改球速,更加便捷。

球速有以下几种类型(取自经典版工具箱2.05版本的常用速度修改,事实上只要知道修改方式,球速远不止这些):

  • 1.13倍
  • 1.41倍:取自根号二,这将使得在90度的角度下实现一些45度角的捷径,例如,跨越T型板
  • 1.73倍:取自根号三
  • 2倍
  • 3倍

...

  • 10倍

三高球

弹力球