“彩蛋”的版本间的差异
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− | + | 关卡开启彩蛋是游戏内一个自带彩蛋,若玩家尚未解锁游戏内的全部关卡,可以将游戏内仍处在被锁住状态的关卡(这些关卡默认需要[[通关]]其前方的关卡后才能解锁)直接解锁。 | |
− | == 启动方法 == | + | === 启动方法 === |
− | 在主菜单内点击 <code>Credits</code> | + | 在主菜单内点击 <code>Credits</code> 进入其界面并在键盘上依次按下 {{kbd|G}}{{kbd|R}}{{kbd|A}}{{kbd|V}}{{kbd|I}}{{kbd|T}}{{kbd|Y}} 即可解锁处在锁定状态(未通关)的关卡<ref>在按的同时不能使用中文输入法。</ref>,返回到选关界面即可看见关卡被全部解锁。<ref>[http://tieba.baidu.com/p/5569320171 【盘点】迄今为止发现的平衡球彩蛋、细节、BUG、隐藏要素【ballance吧】_百度贴吧] (参见'''第4楼''')</ref> |
该解锁状态只是暂时性的:解锁状态并没有被写入游戏储存关卡通关状态的 [[Database.tdb/zh|Database.tdb]] 文件中,如果解锁后不通关任意一关,则离开游戏后由于未被保存,再次进入时此状态会被重置,仍会有关卡是被锁着的。但如果任意通关某一关卡,则该状态会被写入,重启游戏时会保持关卡全部解锁的状态。 | 该解锁状态只是暂时性的:解锁状态并没有被写入游戏储存关卡通关状态的 [[Database.tdb/zh|Database.tdb]] 文件中,如果解锁后不通关任意一关,则离开游戏后由于未被保存,再次进入时此状态会被重置,仍会有关卡是被锁着的。但如果任意通关某一关卡,则该状态会被写入,重启游戏时会保持关卡全部解锁的状态。 | ||
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* 取代[[关卡全开补丁]],更加简便易用。 | * 取代[[关卡全开补丁]],更加简便易用。 | ||
− | ** | + | ** 利用该彩蛋也可以制作出不影响[[通关#高分榜|高分榜]]的关卡全开补丁,只需要触发该彩蛋后低于4400分通关[[原版关卡#第12关|第12关]]一次并提取出 Database.tdb 即可。<ref>关于原本使用传统方式为何无法制作出不影响高分榜的关卡全开补丁的原因请参见:[[通关#你知道吗]]一节。</ref>若玩家认为该彩蛋过于复杂,则可以使用该补丁。 |
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== 备注 == | == 备注 == | ||
<references /> | <references /> |
2019年10月30日 (三) 11:56的最新版本
彩蛋是指Ballance游戏内的未公开的隐藏功能或特性,需要玩家自行发现。
关卡开启彩蛋
关卡开启彩蛋是游戏内一个自带彩蛋,若玩家尚未解锁游戏内的全部关卡,可以将游戏内仍处在被锁住状态的关卡(这些关卡默认需要通关其前方的关卡后才能解锁)直接解锁。
启动方法
在主菜单内点击 Credits
进入其界面并在键盘上依次按下 GRAVITY 即可解锁处在锁定状态(未通关)的关卡[1],返回到选关界面即可看见关卡被全部解锁。[2]
该解锁状态只是暂时性的:解锁状态并没有被写入游戏储存关卡通关状态的 Database.tdb 文件中,如果解锁后不通关任意一关,则离开游戏后由于未被保存,再次进入时此状态会被重置,仍会有关卡是被锁着的。但如果任意通关某一关卡,则该状态会被写入,重启游戏时会保持关卡全部解锁的状态。
应用
- 取代关卡全开补丁,更加简便易用。
贴图彩蛋
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备注
- ↑ 在按的同时不能使用中文输入法。
- ↑ 【盘点】迄今为止发现的平衡球彩蛋、细节、BUG、隐藏要素【ballance吧】_百度贴吧 (参见第4楼)
- ↑ 关于原本使用传统方式为何无法制作出不影响高分榜的关卡全开补丁的原因请参见:通关#你知道吗一节。