“通关”的版本间的差异
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本小节介绍通关后游戏内物体的行为。 | 本小节介绍通关后游戏内物体的行为。 | ||
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− | * 通关第12或13关后,会有[[飞碟]]将[[木球]]从飞船上夹开。 | + | ** 通关第12或13关后,会有[[飞碟]]将[[木球]]从飞船上夹开。 |
− | * [[视角]]向上抬升。 | + | * '''[[视角]]'''向上抬升。 |
− | * [[云层]]逐渐隐去。 | + | * '''[[云层]]'''逐渐隐去。 |
=== 音效 === | === 音效 === | ||
− | 通关第1–11关后,播放 <code></code> [[音效]],飞船正常飞离;通关12或13关则会因为飞碟的存在,播放 <code></code> | + | 通关第1–11关后,播放 <code>Level_Final.wav</code> [[音效]],飞船正常飞离;通关12或13关则会因为飞碟的存在,播放 <code></code> 音效,飞碟飞离后才会播放 <code>Level_Final.wav</code>。 |
=== 菜单 === | === 菜单 === | ||
通关后不久即弹出分数结算菜单(见[[#分数结算]]一节)。 | 通关后不久即弹出分数结算菜单(见[[#分数结算]]一节)。 | ||
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+ | 分数结算完毕、计入高分榜后,会弹出一个具有下列五个选项的菜单:重新开始关卡、高分榜、设置、回到主菜单、进入下一关。但第13关因为是最后一关,没有进入下一关的选项。 | ||
== 分数结算 == | == 分数结算 == | ||
− | + | 分数结算在球登上飞船后开始,中间有一小段时间延时。按 <code>Enter</code> 或 <code>Esc</code> 或 <code>空格</code> 均可以跳过这一段过程。 | |
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+ | * '''关卡奖励''':所在关卡的奖励分,即关卡序数的100倍。例如,通关第5关将奖励500分。 | ||
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2019年9月1日 (日) 22:59的版本
不完善的条目 | ||
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本页面是指在Ballance中完成某一关卡以及对完成关卡程度的评定计算,不是作为道具的飞船。 |
通关是在Ballance中的一个游戏过程,是指玩家完成某一关卡的过程,是从游戏开始到玩家球登上飞船的游戏流程与登上飞船后触发的分数结算的结算流程中所经历的一切的总和,直到结算后弹出游戏菜单为止。
游戏行为
物体行为
主条目: 飞船 |
本小节介绍通关后游戏内物体的行为。
音效
通关第1–11关后,播放 Level_Final.wav
音效,飞船正常飞离;通关12或13关则会因为飞碟的存在,播放 音效,飞碟飞离后才会播放
Level_Final.wav
。
菜单
通关后不久即弹出分数结算菜单(见#分数结算一节)。
分数结算完毕、计入高分榜后,会弹出一个具有下列五个选项的菜单:重新开始关卡、高分榜、设置、回到主菜单、进入下一关。但第13关因为是最后一关,没有进入下一关的选项。
分数结算
分数结算在球登上飞船后开始,中间有一小段时间延时。按 Enter
或 Esc
或 空格
均可以跳过这一段过程。
分数计算
- 关卡奖励:所在关卡的奖励分,即关卡序数的100倍。例如,通关第5关将奖励500分。