“视角”的版本间的差异

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'''视角'''是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 <code>↑</code> 即是使球朝向视角前方行走,以此类推。
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'''视角'''是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 <code>↑</code> 即可使球朝向视角前方行走,以此类推。
  
== 视角的更改 ==
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== 视角的常规更改 ==
  
 
=== 手动调节 ===
 
=== 手动调节 ===
  
默认是按下 <code>Shift</code>
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默认是按下键盘''左侧''的 <code>Shift</code> 键及 <code>←</code> {{Resize|(逆时针)}} 或 <code>→</code>{{Resize|(顺时针)}} 可以将视角旋转90度。设置里可以将旋转方向交换。
  
 
=== 重生点 ===
 
=== 重生点 ===
  
== 更改视角的插件 ==
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[[重生点]]可以将视角重置为重生点的视角设置。这在大多数时候很有用,因为它可以重置之前的(如果有)视角错乱。但偶尔,重生点的视角如果被故意错误设置,可能会产生意想不到的效果。
  
=== 彩蛋补丁 ===
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== 其他非常规视角更改 ==
  
=== Gamepiaynmo 版 Modloader ===
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=== 修改游戏文件 ===
  
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通过修改[[Gameplay.nmo]]里的“镜头”可将默认视角更改。
可以通过 TravelCam 或彩蛋视角调节来更改。
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=== 插件 ===
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可以通过 TravelCam 调节来更改。
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此功能常被拿来预览[[自制地图]]等。
  
 
== 视角bug ==
 
== 视角bug ==
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=== 非90度 ===
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视角切换过快可能会引发视角错乱,而非90度是其中最常见的。
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=== 其他视角错乱 ===

2019年8月15日 (四) 14:08的版本

球在出生点处出生。

视角是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 即可使球朝向视角前方行走,以此类推。

视角的常规更改

手动调节

默认是按下键盘左侧Shift 键及 (逆时针)(顺时针) 可以将视角旋转90度。设置里可以将旋转方向交换。

重生点

重生点可以将视角重置为重生点的视角设置。这在大多数时候很有用,因为它可以重置之前的(如果有)视角错乱。但偶尔,重生点的视角如果被故意错误设置,可能会产生意想不到的效果。

其他非常规视角更改

修改游戏文件

通过修改Gameplay.nmo里的“镜头”可将默认视角更改。

插件

彩蛋补丁

主条目: 彩蛋视角

Gamepiaynmo 版 Modloader

可以通过 TravelCam 调节来更改。

此功能常被拿来预览自制地图等。

视角bug

非90度

主条目: 非90度视角

视角切换过快可能会引发视角错乱,而非90度是其中最常见的。

其他视角错乱