“视角”的版本间的差异
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− | '''视角'''是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 <code>↑</code> | + | '''视角'''是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 <code>↑</code> 即可使球朝向视角前方行走,以此类推。 |
− | == | + | == 视角的常规更改 == |
=== 手动调节 === | === 手动调节 === | ||
− | + | 默认是按下键盘''左侧''的 <code>Shift</code> 键及 <code>←</code> {{Resize|(逆时针)}} 或 <code>→</code>{{Resize|(顺时针)}} 可以将视角旋转90度。设置里可以将旋转方向交换。 | |
=== 重生点 === | === 重生点 === | ||
− | + | [[重生点]]可以将视角重置为重生点的视角设置。这在大多数时候很有用,因为它可以重置之前的(如果有)视角错乱。但偶尔,重生点的视角如果被故意错误设置,可能会产生意想不到的效果。 | |
− | == | + | == 其他非常规视角更改 == |
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+ | 视角切换过快可能会引发视角错乱,而非90度是其中最常见的。 | ||
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2019年8月15日 (四) 14:08的版本
不完善的条目 | ||
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视角是指游戏中“镜头”的朝向。视角决定了按下方向键后玩家球的行走方向,按下 ↑
即可使球朝向视角前方行走,以此类推。
目录
视角的常规更改
手动调节
默认是按下键盘左侧的 Shift
键及 ←
(逆时针) 或 →
(顺时针) 可以将视角旋转90度。设置里可以将旋转方向交换。
重生点
重生点可以将视角重置为重生点的视角设置。这在大多数时候很有用,因为它可以重置之前的(如果有)视角错乱。但偶尔,重生点的视角如果被故意错误设置,可能会产生意想不到的效果。
其他非常规视角更改
修改游戏文件
通过修改Gameplay.nmo里的“镜头”可将默认视角更改。
插件
彩蛋补丁
主条目: 彩蛋视角 |
Gamepiaynmo 版 Modloader
可以通过 TravelCam 调节来更改。
此功能常被拿来预览自制地图等。
视角bug
非90度
主条目: 非90度视角 |
视角切换过快可能会引发视角错乱,而非90度是其中最常见的。