“非90度视角”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“{{NeedContent/zh}} {{游戏漏洞简介 | name = 非90度视角 | img = Non-90° glitch.jpg | desc = 浮空并不断上升的纸球 | repeatable = yes | crash = no |…”) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
(没有差异)
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2019年8月5日 (一) 23:48的版本
不完善的条目 | ||
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Non-90° glitch.jpg 浮空并不断上升的纸球 | |
漏洞基本信息 | |
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常用名称 | 非90度视角 |
是否存在固定产生方法 | 是 |
是否会导致游戏崩溃 | 否,但重复多次后可能会 |
是否允许用于疯狂模式竞速 | 可用于Ballance吧及speedrun.com |
非90度视角,有时可直接简称非90度甚至直接非90等,是一种极为常见的Ballance漏洞。表现为游戏视角虽然每次旋转时还是转动90度,但已经不是正对球出生时的方向。
发生及解除
发生方式
通过有规律地连按 Shift
及 ←
、→
键可以启动非90度。
配置差一点的计算机上甚至可以正常转换视角时就出现非90度。而某些配置较好的设备上甚至有可能难以启动。
解除
球死亡后重生时,由于视角被重置,该效果可以被解除。(在已有非90度效果时)重新尝试引发该漏洞有可能反而导致该漏洞的解除(视角变回正常)。
产生原因与影响
产生原因
具体的产生原因不明确,可能是游戏计算视角转动时由于过快地切换视角而被打乱。
影响
由于Ballance以四个方向为球提供相同的受力,如果达到45度角,同时按下两个方向键,将球受到的力合并后,球速相当于能达到 √2 = 1.414 倍速。正因为如此,几乎所有的疯狂模式的竞速纪录都使用了非90度角(第12关除外,因为单轨行走会变难)。