“浮空岛 (路面)”的版本间的差异
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+ | 另外,浮空岛型变球器底座是变球器长方体下有相同材质的四棱锥,否则变球时可造成穿模现象。 | ||
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+ | Image:Ff-lvstart.jpg|浮空岛型开头盘点路面 | ||
+ | Image:Ff-prof.jpg|浮空岛v1.0第一节为衔接钢轨而做的路面变式 | ||
+ | Image:Ff-trafo.jpg|浮空岛型木球变球器底座 | ||
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2019年8月5日 (一) 23:44的版本
本页是关于名为“浮空岛”风格的路面的条目,不是与浮空岛相关的其他条目。 |
典型的浮空岛型路面 | |
基本信息 | |
---|---|
所属 | 路面 |
风格 | 浮空岛风格 |
主要出现于 |
浮空岛 暮光之城 天地浮沉 |
浮空岛型路面是浮空岛风格中使用的典型路面样式。它是一种用特殊方式重新建模的路面。
路面特点
倒锥型路面
浮空岛型路面一般呈倒锥形。顶部的平面或凹槽路面材质属性与原版相同,底部的锥面使用浮空岛特有的“Stone_Brown”贴图。由于一般路面呈方形,因此浮空岛型路面多呈现倒四棱锥型,也有少数路面是其他形状的倒锥形(例如浮空岛型盘点路面,以及天地浮沉第四节的倒置正八棱锥型浮空岛路面)。
由于路面的影子效果本质为透射整个路面的黑影,而浮空岛型路面呈倒锥形,如果将锥体顶部与锥面附加为整体,那么影子会在锥体悬岛上重复出现。为了解决这个问题,多数浮空岛路面的顶部与锥面相互分离,顶面具有影子而底部锥面没有。(并非所有浮空岛路面都解决了这个问题)
为解决特殊情况的变通
由于浮空岛型路面并非正交立体,其衔接钢轨或Stopper时可能有一些变数,这些变数因地制宜,没有固定的标准。如浮空岛第一节为将钢轨衔接而做出的拉伸操作。
另外,浮空岛型变球器底座是变球器长方体下有相同材质的四棱锥,否则变球时可造成穿模现象。