“制图/浮空岛风格”的版本间的差异
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (BallanceBug移动页面制图新前景/浮空岛风格至制图/浮空岛风格:不需要“新前景”) |
BallanceBug(讨论 | 贡献) 小 (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第1行: | 第1行: | ||
+ | {{BadFormat/zh}} | ||
浮空岛风格(Floating Island Style)是一种具有很大潜力的制图风格,字面上理解为具有浮空岛类型装饰的地图所具有的风格。不过,广义的浮空岛风格地图泛指地图具有很强的感官性,令人在玩图时赏心悦目。 | 浮空岛风格(Floating Island Style)是一种具有很大潜力的制图风格,字面上理解为具有浮空岛类型装饰的地图所具有的风格。不过,广义的浮空岛风格地图泛指地图具有很强的感官性,令人在玩图时赏心悦目。 | ||
− | + | == 历史 == | |
− | 2015年7月,廖景萱forsyth发布了震动制图界的地图 浮空岛V1. | + | 浮空岛风格的初衷始于廖景萱forsyth,在2014年8月,地图[[平衡佳宴]](Ballance Feast)就有地图审美方向的新追求,但还没有浮空岛风格地图标志性的正四棱锥形浮岛路面,不过这已经可以说是为浮空岛风格的创始的奠基。 |
+ | |||
+ | 2015年7月,廖景萱forsyth发布了震动制图界的地图 [[浮空岛 (地图)|浮空岛V1.0]](Floating Island V1.0)。该地图以创新的思维构造了原先的自制地图中没有的新元素。该地图的最主要特征就是锥体型浮岛,同时还有彩虹路面、蓝色玻璃管等新创意元素。这是制图界的一个里程碑,也宣告着浮空岛风格正式树立。 | ||
浮空岛风格在之后得到了发展。2015年8月,由BPB制作的地图时空幻境(Space-Time Dreamland)和由紧张哦2007324制作的地图星际迷航(Stellar Trek)先后发布。这两张图虽然没有浮空岛V1.0里的创意风格,也没有最主要的四棱锥浮岛路面,但在装饰性上都带来了震撼人心的效果,也间接地为浮空岛风格起到了发展的作用。 | 浮空岛风格在之后得到了发展。2015年8月,由BPB制作的地图时空幻境(Space-Time Dreamland)和由紧张哦2007324制作的地图星际迷航(Stellar Trek)先后发布。这两张图虽然没有浮空岛V1.0里的创意风格,也没有最主要的四棱锥浮岛路面,但在装饰性上都带来了震撼人心的效果,也间接地为浮空岛风格起到了发展的作用。 | ||
第14行: | 第17行: | ||
浮空岛风格作为制图界的潜力股,未来的前途光明,让我们拭目以待,共同面对这一新兴的制图风格! | 浮空岛风格作为制图界的潜力股,未来的前途光明,让我们拭目以待,共同面对这一新兴的制图风格! | ||
+ | |||
+ | == 现有地图 == | ||
+ | |||
+ | * [[浮空岛 (地图)|浮空岛]] | ||
+ | * [[暮光之城]] | ||
+ | * [[天地浮沉]] |
2019年7月8日 (一) 22:10的版本
需修改格式 | ||
---|---|---|
浮空岛风格(Floating Island Style)是一种具有很大潜力的制图风格,字面上理解为具有浮空岛类型装饰的地图所具有的风格。不过,广义的浮空岛风格地图泛指地图具有很强的感官性,令人在玩图时赏心悦目。
历史
浮空岛风格的初衷始于廖景萱forsyth,在2014年8月,地图平衡佳宴(Ballance Feast)就有地图审美方向的新追求,但还没有浮空岛风格地图标志性的正四棱锥形浮岛路面,不过这已经可以说是为浮空岛风格的创始的奠基。
2015年7月,廖景萱forsyth发布了震动制图界的地图 浮空岛V1.0(Floating Island V1.0)。该地图以创新的思维构造了原先的自制地图中没有的新元素。该地图的最主要特征就是锥体型浮岛,同时还有彩虹路面、蓝色玻璃管等新创意元素。这是制图界的一个里程碑,也宣告着浮空岛风格正式树立。
浮空岛风格在之后得到了发展。2015年8月,由BPB制作的地图时空幻境(Space-Time Dreamland)和由紧张哦2007324制作的地图星际迷航(Stellar Trek)先后发布。这两张图虽然没有浮空岛V1.0里的创意风格,也没有最主要的四棱锥浮岛路面,但在装饰性上都带来了震撼人心的效果,也间接地为浮空岛风格起到了发展的作用。
浮空岛风格地图的完美延续大概是在浮空岛V1.0推广一年以后。2016年8月,Nice_Melodies制作了延续浮空岛的新佳作暮光之城(Twilight City) ,该地图延续了浮空岛风格并给予改进,蓝色的水柱以及冰雕令人耳目一新。除此之外,暮光之城还是第一张将漩涡与地图中的物象完美结合的自制地图。作为浮空岛系列第二弹,暮光之城诠释和拓展了浮空岛风格。
2017年没有浮空岛风格相关的进展,但在这段时间,依然有人在努力,给下一年积攒创意。终于,在2018年2月,BPB推出了由部分游戏bug机制支撑的地图平衡帝国(Ballance Empire),虽然此图难度极大,且容易发生bug而闪退,但其装饰性也很强,含有部分浮空岛风格的装饰元素,给人以很好的视觉效果。
2018年7月,失衡之梦提出了将顶面与锥体分离的想法,以此解决浮空岛型路面的影子会在锥体悬岛上重复出现的问题。该想法已由飘逸冷星实现,自此浮空岛风格又迎来了新的发展机遇。由飘逸冷星制作的地图星汉乾坤(Galaxy-Stars Palace)也采用了部分浮空岛制图元素,对小部分路面进行浮空岛风格化 ,使传统风格与浮空岛风格混合在一起,相得益彰,亦有不错的视觉体验。
浮空岛风格作为制图界的潜力股,未来的前途光明,让我们拭目以待,共同面对这一新兴的制图风格!