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(当前)
=与最后版本之间的差异,
(之前)
=与上一版本之间的差异,
小
=小编辑。
(当前 |
之前
)
2021年6月2日 (三) 21:33
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(15,233字节)
(+110)
(
当前
|
之前
)
2021年5月30日 (日) 22:31
Fps0605
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(15,123字节)
(+51)
. .
(
→
上述方法均不能解决问题
)
(
当前
|
之前
)
2021年4月18日 (日) 22:57
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(15,072字节)
(+403)
(
当前
|
之前
)
2021年4月17日 (六) 23:00
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(14,669字节)
(+1,243)
(
当前
|
之前
)
2021年3月27日 (六) 16:05
AlwaysGu
(
讨论
|
贡献
)
. .
(13,426字节)
(+33)
. .
(修订)
(
当前
|
之前
)
2021年3月27日 (六) 16:03
AlwaysGu
(
讨论
|
贡献
)
. .
(13,393字节)
(+943)
. .
(补充在Mac平台使用Wine运行的方法)
(
当前
|
之前
)
2021年3月14日 (日) 10:53
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(12,450字节)
(+219)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 18:16
AlwaysGu
(
讨论
|
贡献
)
. .
(12,231字节)
(-22)
. .
(图片修正)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 15:41
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(12,253字节)
(+13)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 15:25
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(12,240字节)
(+279)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 14:31
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(11,961字节)
(+98)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 13:37
AlwaysGu
(
讨论
|
贡献
)
. .
(11,863字节)
(+2,560)
. .
(补充Crossover运行的方法(Mac))
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 11:56
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(9,303字节)
(+260)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 01:49
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(9,043字节)
(+53)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 01:44
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(8,990字节)
(+130)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 01:25
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(8,860字节)
(+32)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 01:21
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(8,828字节)
(+648)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 00:40
Fps0605
(
讨论
|
贡献
)
. .
(8,180字节)
(+50)
. .
(
→
上述方法均不能解决问题
)
(
当前
|
之前
)
2021年3月11日 (四) 00:37
Fps0605
(
讨论
|
贡献
)
. .
(8,130字节)
(+24)
. .
(
→
游戏进入即黑屏(或弹出分辨率选择窗口)
)
(
当前
|
之前
)
2021年3月10日 (三) 23:08
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(8,106字节)
(0)
. .
(当地时间8月16日)
(
当前
| 之前)
2021年3月10日 (三) 23:03
BallanceBug
(
讨论
|
贡献
)
. .
(8,106字节)
(+8,106)
. .
(创建页面,内容为“{{NeedContent/zh}} {{zh|Ballance}} 作为 '''2004 年开发的游戏''',相对于当今的操作系统和硬件而言,相当容易遇到兼容性问题,轻则…”)
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