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{{Languages|en|FixCube}} '''FixCube''' 是位于 (0, 0, 0) 处的一个 4x4x4 的正方体,也是 [[Levelinit.nmo/zh|Levelinit.nmo]] 中唯一的一个物体 (3D Object)。 它在 {{kbd|Levelinit.nmo/Levelinit_build/Process Placeholder/init Placeholders}} 中被物理化。其物理参数如下: {| class="wikitable" |- ! scope="col"| 对象 ! scope="col"| 是否固定 ! scope="col"| 摩擦 ! scope="col"| 弹性 ! scope="col"| 质量(吨) ! scope="col"| 线性阻尼 ! scope="col"| 旋转阻尼 ! scope="col"| [[碰撞组]] |- ! scope="row"| FixCube | 是 | 0.7 | 0.4 | 1.0 | 0.1 | 0.1 | (无视一切碰撞) |} 此物体在数个[[机关]]中被用来连接某个固定轴的一端。在其他游戏[[脚本]]中也被作为一个位置已知固定的参照物体使用。 {{Ballance元素列表}}
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