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{{Distinguish|本条目指因游戏机制产生的漏洞,是在游戏程序层面上的问题。不是因[[制图]]设计失误产生的地图层面上的不合理之处(虽然制图失误确实可能导致程序层面的漏洞出现的概率骤增),{{Resize|<del>更不是[[用户:BallanceBug]]</del>}}。}} [[平衡球]]和其他大多数游戏一样,可能会存在这样或那样的漏洞导致游戏出错(英文称为bug或glitch,中文圈内一般统称bug),导致游戏出现或有趣或恼人的“奇观”。 一部分不会引发游戏崩溃的bug甚至还能被用于疯狂模式的[[竞速]]以得到提分效果。 == 常见漏洞简介 == === 非90度视角 === {{主条目|非90度视角}} 极为常见的游戏bug之一,表现为游戏[[视角]]变得不再沿正常[[道路]]方向。出现于游戏卡顿或按照一定规律转换[[视角]]时。 === 高速球 === {{主条目|高速球}} 球在一个或多个方向上产生持续的加速度(作用力),使得球在该方向上能够高速前进。高速球是最常见的游戏bug之一,这甚至使得其可以被用于疯狂模式的[[竞速]]中。存在着多种启动方式。 === 浮空球 === {{主条目|浮空球}} 表现为[[玩家球]]在离开[[风扇]]后仍然能在空中向上浮起。常见度较高,但[[原版关卡]]中由于缺乏常用条件,一般很难启动。浮空球一般需要通过横置风扇启动,这在[[平衡帝国]]、[[天地浮沉]]中甚至被用于通关。 === 球爆炸 === {{主条目|球爆炸}} 出现时几乎毫无预兆且稍有惊悚,非常惹人厌烦的恶性bug。它的出现往往意味着游戏崩溃,只能重启游戏。 === 球贴图丢失 === {{主条目|球贴图丢失}} 玩家球的某一种或几种球类的贴图没有正常加载,成为一片灰色。一般对游戏进行没有太大影响,只是不美观。偶尔也会导致游戏崩溃。 === 路面穿透 === {{主条目|路面穿透}} 关卡加载[[Levelinit.nmo]]时物理化出现错误导致,游戏开始后路面碰撞箱失效导致球无限下落。常伴有未能成功渲染的黑色[[云层]]。 === 环境变暗 === {{主条目|环境变暗}} 多见于[[灯泡]]过多的地图中,表现为被灯泡照射的区域亮度和正常亮度一样而其余区域则几乎全部是黑暗的(例如[[美丽地图]]中)。部分设备可能不会受到影响。 === 无菜单bug === {{主条目|无菜单bug}} 游戏菜单消失,[[存档点]]火焰样式变为未做处理的三角形,玩家球在登上[[飞船]]后仍然能够被操控,也不会出现[[通关]]画面。 无菜单bug一般是由于[[制图]]时没有放置除了[[起始存档点]]之外的任何存档点而游戏加载失败所致。此时[[进度条]]也会少两格就进入游戏。 === 球卡死 === {{主条目|球卡死bug}} [[球]]由于某些特殊情况如碰到[[变球器]]时死亡导致卡死,表现是球碰到[[变球器]]时球不在变球器中心,即会卡死 == 成因 == {{NeedContent/zh}} == 画廊 == <gallery> File:Non-90° glitch.jpg|非90度角 File:Highspeed glitch.jpg|高速球 File:Floating paper ball.jpg|浮空的纸球 File:Shaped ball.jpg|球变形并最终“爆炸”。注意周围的柱子也出现了显示问题。 </gallery>
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